unity的ScrollRect判断是否滑动
时间: 2023-09-05 09:08:06 浏览: 230
在Unity中,可以通过监听ScrollRect的`onValueChanged`事件来判断ScrollRect是否正在滑动。当ScrollRect的滑动位置发生变化时,`onValueChanged`事件就会被触发,并且会传递一个`Vector2`类型的参数,表示当前的滑动位置。
因此,可以通过在脚本中编写`onValueChanged`事件的回调函数来判断ScrollRect是否正在滑动。以下是一个示例代码:
```
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class ScrollRectController : MonoBehaviour
{
private ScrollRect scrollRect;
void Start()
{
scrollRect = GetComponent<ScrollRect>();
// 监听onValueChanged事件
scrollRect.onValueChanged.AddListener(OnScrollValueChanged);
}
void OnScrollValueChanged(Vector2 value)
{
// 如果滑动位置发生变化,说明ScrollRect正在滑动
Debug.Log("ScrollRect is scrolling");
}
}
```
在这个示例中,我们首先获取了ScrollRect组件,并在`Start()`函数中监听了`onValueChanged`事件。当`onValueChanged`事件被触发时,就会调用`OnScrollValueChanged()`函数。在这个函数中,我们可以根据`value`参数来判断当前的滑动位置,从而判断ScrollRect是否正在滑动。