..\OBJ\Tempate.axf: Error: L6200E: Symbol Font12_Table multiply defined (by font12.o and bsp_lcd.o).
时间: 2024-12-17 11:39:34 浏览: 6
在遇到`..\OBJ\Tempate.axf: Error: L6200E: Symbol Font12_Table multiply defined (by font12.o and bsp_lcd.o)`这类错误时,它表明编译器检测到名为`Font12_Table`的符号在`font12.o`和`bsp_lcd.o`这两个模块中有重复定义。这是由于你在项目中有一个`Font12_Table`函数或者变量被意外地在不止一个源文件里声明了。
解决这个问题通常需要执行以下步骤[^1]:
1. **查找重定义**:首先,检查`font12.c`和`bsp_lcd.c`(假设这些是对应的源文件)是否有对`Font12_Table`的定义。找到它们并确认每个定义是否必要。
2. **消除冗余**:如果`Font12_Table`只在一个地方真正有用,删除其他不需要的地方的定义。保持只有一个文件包含完整的函数实现。
3. **公共/私有接口**:如果`Font12_Table`是一个类成员或其他内部细节,可以考虑将其改为私有(private),并在头文件中声明为公共接口(public)。这样,外部只需访问接口,而内部实现不会冲突。
4. **宏或预处理器条件**:如果是全局变量或常量,可以使用宏或条件编译来避免在不同模块中重复定义。
```c
// 使用预处理器条件
#ifdef _FILE_NAME_FONT12_
# define FONT12_TABLE ...
#else
# define FONT12_TABLE ...
#endif
// 或者使用宏
extern FONT12_TABLE;
```
记得更新所有依赖`Font12_Table`的地方,确保一致性。
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