#include <stdio.h> #include <pthread.h> #include <stdlib.h> pthread_once_t once = PTHREAD_ONCE_INIT; void run(void) { printf("Function run is running in thread %d\n", pthread_self()); } void * thread1(void * arg) { pthread_t thid = pthread_self(); printf("Current thread1's ID is %d\n", thid); pthread_once(&once , run); printf("Thread1 ends\n"); return NULL; } void * thread2(void * arg) { pthread_t thid = pthread_self(); printf("Current thread2's ID is %d\n", thid); pthread_once(&once , run); printf("Thread2 ends\n"); return NULL; } int main(void) { pthread_t thid1, thid2; pthread_create(&thid1, NULL, thread1, NULL); pthread_create(&thid2, NULL, thread2, NULL); sleep(3); printf("Main thread exit!\n"); return 0; }解释这段代码
时间: 2024-04-27 10:22:43 浏览: 18
这是一个使用 pthread_once 函数保证线程只执行一次的 C 语言程序。在程序中定义了一个全局的 pthread_once_t 类型的变量 once 并初始化为 PTHREAD_ONCE_INIT,表示该变量只初始化一次。定义了一个函数 run,该函数将打印出当前线程的 ID。在函数 thread1 和 thread2 中,先打印出当前线程的 ID,然后调用 pthread_once 函数,传递了 once 变量和 run 函数作为参数,保证 run 函数只会被执行一次。最后,主函数中创建了两个线程 thid1 和 thid2,分别执行 thread1 和 thread2 函数,然后等待 3 秒,打印出 "Main thread exit!" 表示主线程结束。由于 pthread_once 函数的作用,run 函数只会被执行一次,并且是在其中一个线程中执行的。因此,程序的输出结果可能不确定,但是一定会打印出 "Main thread exit!"。
相关问题
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <memory.h> #include <pthread.h> #include <errno.h> #
这是一些 C 语言的头文件,包含了一些常用的函数和类型定义。具体来说:
- `stdio.h`:提供了输入输出操作相关的函数,如 `printf`、`scanf` 等。
- `stdlib.h`:提供了一些通用工具函数,如动态内存分配函数 `malloc`、随机数生成函数 `rand` 等。
- `memory.h`:提供了一些内存操作函数,如 `memcpy`、`memset` 等。
- `pthread.h`:提供了多线程相关的函数和类型定义,如线程创建函数 `pthread_create`、互斥锁类型 `pthread_mutex_t` 等。
- `errno.h`:提供了错误码和错误信息的定义,用于表示函数调用出错的原因。
以上是这些头文件的主要作用,它们在 C 语言中被广泛使用。如果您有其他问题或者需要更详细的解释,请告诉我。
补全代码#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <errno.h> #include <unistd.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <sys/shm.h> #include <pthread.h> #include "mypthread.h" #include "serial.h" #include "zigbee.h" #include "my_camera.h" #include "server.h" static int zgbfd; static pthread_mutex_t cam_mutex; void *pthread_cam(void *arg) { } void *pthread_zgb(void *arg) { } void *pthread_cli(void *arg) { }
下面是对代码的补全:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <errno.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/shm.h>
#include <pthread.h>
#include "mypthread.h"
#include "serial.h"
#include "zigbee.h"
#include "my_camera.h"
#include "server.h"
static int zgbfd;
static pthread_mutex_t cam_mutex;
void *pthread_cam(void *arg)
{
// 摄像头相关操作的具体实现
while (1) {
// 在这里实现摄像头的操作逻辑
// 例如获取摄像头图像并处理
// 使用互斥锁保护临界区
pthread_mutex_lock(&cam_mutex);
// 执行摄像头操作
pthread_mutex_unlock(&cam_mutex);
// 休眠一段时间
usleep(1000);
}
return NULL;
}
void *pthread_zgb(void *arg)
{
// Zigbee 相关操作的具体实现
while (1) {
// 在这里实现 Zigbee 的操作逻辑
// 例如发送或接收数据
// 使用互斥锁保护临界区
pthread_mutex_lock(&cam_mutex);
// 执行 Zigbee 操作
pthread_mutex_unlock(&cam_mutex);
// 休眠一段时间
usleep(1000);
}
return NULL;
}
void *pthread_cli(void *arg)
{
// 客户端连接和通信操作的具体实现
int client_sock = *((int*)arg);
char buffer[1024];
while (1) {
// 在这里实现客户端连接和通信的操作逻辑
// 例如接收客户端消息并处理
memset(buffer, 0, sizeof(buffer));
int ret = read(client_sock, buffer, sizeof(buffer));
if (ret <= 0) {
// 客户端断开连接或出错,结束线程
close(client_sock);
break;
}
// 处理客户端消息
}
return NULL;
}
```
以上补全了 `pthread_cam`、`pthread_zgb` 和 `pthread_cli` 函数的代码实现部分。你可以根据具体需求在这些函数中添加逻辑来完成相应的操作。注意使用互斥锁来保护临界区,以避免多个线程同时访问造成的竞争条件。