lv_obj_set_style_bg_color作用是什么,可以填入的颜色参数有哪些?第三个参数又是什么
时间: 2024-06-05 16:07:21 浏览: 8
lv_obj_set_style_bg_color函数的作用是设置对象的背景颜色。可以填入的颜色参数包括LV_COLOR_BLACK,LV_COLOR_BLUE,LV_COLOR_NAVY,LV_COLOR_PURPLE,LV_COLOR_GRAY,LV_COLOR_SILVER,LV_COLOR_OLIVE,LV_COLOR_GREEN,LV_COLOR_LIME,LV_COLOR_TEAL,LV_COLOR_CYAN,LV_COLOR_ORANGE,LV_COLOR_RED,LV_COLOR_MAROON,LV_COLOR_YELLOW,LV_COLOR_WHITE等等。第三个参数是一个指针,指向样式表,它和第二个参数一起来设置样式表的属性。
相关问题
lv_obj_set_style_bg_opa 参数
`lv_obj_set_style_bg_opa()`是LVGL库中用于设置对象背景不透明度的函数。该函数的原型如下:
```c
void lv_obj_set_style_bg_opa(lv_obj_t *obj, lv_style_t *style, lv_opa_t opa);
```
参数解释如下:
- `obj`:要设置样式的对象指针。
- `style`:要设置的样式对象指针。
- `opa`:背景不透明度的值,取值范围为0-255,其中0表示完全透明,255表示完全不透明。
通过调用`lv_obj_set_style_bg_opa()`函数,可以为指定的对象设置背景的不透明度。这可以用于控制对象的背景可见性,从而实现一些特殊的效果或动画。
例如,以下代码将设置一个对象的背景不透明度为半透明:
```c
lv_obj_t *obj = lv_obj_create(lv_scr_act(), NULL);
lv_style_t *style = lv_obj_get_style(obj);
lv_obj_set_style_bg_opa(obj, style, LV_OPA_50);
```
在上述示例中,`obj`是要设置的对象,`style`是对象的样式,`LV_OPA_50`表示设置背景不透明度为50%。根据具体需求,您可以根据需要调整不透明度的值。
lv_obj_set_style_local_bg_color的具体使用例程
lv_obj_set_style_local_bg_color函数用于设置对象的背景颜色。以下是一个使用例程:
```c
lv_obj_t *obj = lv_obj_create(lv_scr_act(), NULL); // 创建一个对象
lv_obj_set_size(obj, 100, 100); // 设置对象的大小
lv_obj_align(obj, NULL, LV_ALIGN_CENTER, 0, 0); // 将对象居中对齐
// 创建一个样式
static lv_style_t style;
lv_style_init(&style);
lv_style_set_bg_color(&style, LV_STATE_DEFAULT, LV_COLOR_RED); // 设置默认状态下的背景颜色
lv_obj_add_style(obj, LV_OBJ_PART_MAIN, &style); // 将样式应用到对象上
// 设置对象在按下状态下的背景颜色为蓝色
lv_obj_set_style_local_bg_color(obj, LV_OBJ_PART_MAIN, LV_STATE_PRESSED, LV_COLOR_BLUE);
```
在上面的例程中,我们创建了一个大小为100x100的对象,并将其居中对齐。接着,创建了一个样式并将其应用到对象上。最后,我们使用`lv_obj_set_style_local_bg_color`函数将对象在按下状态下的背景颜色设置为蓝色。