osg视角拉近穿透怎么设置
时间: 2023-10-25 20:16:39 浏览: 108
osg设置节点颜色方法.txt
在使用OpenSceneGraph的过程中,如果想要实现osg视角拉近穿透的效果,可以通过设置相机的近裁剪面来实现。具体步骤如下:
1. 获取当前相机对象:
```
osg::Camera* camera = viewer.getCamera();
```
2. 设置相机的近裁剪面:
```
camera->setNearFarRatio(0.0001); // 设置相机的近裁剪面距离
```
这里将相机的近裁剪面距离设置为较小的值,通常可以设置为0.0001,这样就能够实现osg视角拉近穿透的效果。
需要注意的是,设置相机的近裁剪面过小可能会导致一些不必要的性能问题和渲染问题,因此需要根据具体的场景进行调整。
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