osg视角怎么设置不穿模代码
时间: 2023-12-10 16:40:45 浏览: 146
osg设置节点颜色方法.txt
在 OpenSceneGraph 中,设置相机视角不穿模有两种方式:
1. 使用相机的 setReferenceFrame() 方法,将其坐标系设置为绝对坐标系。这样相机的位置和方向就不会随着模型的移动和旋转而改变。示例代码如下:
```
osg::ref_ptr<osg::Camera> camera = new osg::Camera;
camera->setReferenceFrame(osg::Transform::ABSOLUTE_RF);
```
2. 使用相机的 setCullingMode() 方法,将其剔除模式设置为 CULL_DISABLE,即禁用剔除。这样相机就可以看到场景中所有的模型,无论它们的位置和方向如何。示例代码如下:
```
osg::ref_ptr<osg::Camera> camera = new osg::Camera;
camera->setCullingMode(osg::CullSettings::CULL_DISABLE);
```
需要注意的是,这两种方法都可能导致性能下降,因为相机需要渲染更多的场景内容。因此,应该根据具体情况选择合适的方法。
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