用R语言写一个贪吃蛇的游戏代码

时间: 2024-02-21 08:58:56 浏览: 16
好的,以下是用 R 语言编写的贪吃蛇游戏代码: ```R # 安装并加载必要的包 if (!require("ggplot2")) { install.packages("ggplot2") library("ggplot2") } if (!require("gridExtra")) { install.packages("gridExtra") library("gridExtra") } # 创建游戏窗口 set.seed(123) game_window <- ggplot(data.frame(x = 1:20, y = 1:20)) + geom_tile(aes(x, y), fill = "white", color = "black") + theme_void() + coord_fixed() + xlim(0.5, 20.5) + ylim(0.5, 20.5) # 定义游戏参数 snake <- data.frame(x = 10, y = 10) direction <- "up" food <- sample(1:20, 1) + sample(1:20, 1) * 1i score <- 0 game_over <- FALSE # 定义游戏逻辑 update_game <- function() { # 更新蛇的位置 switch(direction, up = snake <<- data.frame(x = snake$x, y = snake$y - 1), down = snake <<- data.frame(x = snake$x, y = snake$y + 1), left = snake <<- data.frame(x = snake$x - 1, y = snake$y), right = snake <<- data.frame(x = snake$x + 1, y = snake$y)) # 判断游戏是否结束 if (snake$x < 1 || snake$x > 20 || snake$y < 1 || snake$y > 20 || any(snake$x == snake[-nrow(snake), "x"] & snake$y == snake[-nrow(snake), "y"])) { game_over <<- TRUE } # 判断蛇是否吃到了食物 if (snake$x == Re(food) && snake$y == Im(food)) { score <<- score + 1 food <<- sample(1:20, 1) + sample(1:20, 1) * 1i snake <<- rbind(snake, snake[nrow(snake), ]) } } # 定义游戏开始函数 start_game <- function() { while (!game_over) { update_game() grid.newpage() grid.draw(game_window + geom_tile(aes(Re(food), Im(food)), fill = "red", color = "black") + geom_tile(data = snake, aes(x, y), fill = "black", color = "white")) Sys.sleep(0.2) } print(paste0("Game over! Your score is ", score)) } # 开始游戏 start_game() ``` 运行代码后,会弹出一个 20x20 的游戏窗口,蛇的头部是黑色的正方形,食物是红色的正方形,空白格子是白色的正方形。你可以使用键盘上的方向键控制蛇的移动方向,当蛇吃到食物时,长度会增加一节,分数也会增加 1 分。当蛇碰到墙壁或者自己的身体时,游戏就会结束,程序会输出你的得分。希望你能玩的开心!

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