用C语言编写一个利用展开式求余弦函数近似值的程序。

时间: 2024-03-08 16:48:18 浏览: 31
好的,下面是用C语言编写的利用展开式求余弦函数近似值的程序: ```c #include <stdio.h> #include <math.h> double my_cos(double x) { double result = 1, term = 1; int i = 2, sign = -1; while (fabs(term) > 1e-10) { term *= x * x / (i * (i - 1)); result += sign * term; sign = -sign; i += 2; } return result; } int main() { double x, cos_value; printf("请输入一个角度值(单位为度):"); scanf("%lf", &x); x = x * M_PI / 180; // 将角度转换为弧度 cos_value = my_cos(x); printf("cos(%.2lf) = %.10lf\n", x, cos_value); return 0; } ``` 程序的思路是:先输入一个角度值,然后将角度值转换为弧度值,接着用while循环计算展开式的每一项,并将其加入最终结果中,直到某一项的绝对值小于1e-10为止。最后输出余弦值。
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用c语言编写一个利用展开式求余弦函数近似值的程序,余弦函数近似值:输入精度e,用余弦公式求cos的近似值,精确到最后一项的绝对值小于e(注:当最后一项的绝对值小于e时,该项不再进行累加)。

以下是一个利用泰勒展开式求余弦函数近似值的 C 语言程序: ``` #include <stdio.h> #include <math.h> double cos_approx(double x, double e); int main() { double x, e; printf("请输入角度(度)和精度:"); scanf("%lf %lf", &x, &e); double rad = x * M_PI / 180.0; // 角度转弧度 double cos_x = cos(rad); double cos_e = cos_approx(rad, e); printf("cos(%lf) 的真实值为 %lf\n", x, cos_x); printf("精度为 %lf 时的近似值为 %lf\n", e, cos_e); return 0; } double cos_approx(double x, double e) { double term = 1.0, sum = 1.0; int i; for (i = 1; fabs(term) >= e; i += 2) { term *= -x * x / (i * (i + 1)); sum += term; } return sum; } ``` 程序中的 `cos_approx` 函数利用泰勒展开式求余弦函数的近似值,直到最后一项的绝对值小于精度 `e` 为止。函数中使用了 `for` 循环来依次累加每一项,同时使用 `fabs` 函数来计算绝对值。 在主函数中,先输入角度和精度,然后将角度转换为弧度,使用 `cos` 函数计算余弦函数的真实值,再调用 `cos_approx` 函数计算近似值,并输出结果。 注意:本程序中的角度转弧度需要用到 `math.h` 头文件中的宏定义 `M_PI`,因此需要在编译时链接数学库,例如使用 gcc 编译时需要添加 `-lm` 参数。

用c语言编写一个利用展开式求余弦函数近似值且用公式cos(x)= 0! x 0 ​ − 2! x 2 ​ + 4! x 4 ​ − 6! x 6 ​ +…表达的程序

以下是用C语言编写的利用展开式求余弦函数近似值的程序: ```c #include <stdio.h> #include <math.h> double cos_approx(double x) { double sum = 1.0, term = 1.0; int i; for (i = 1; i <= 6; i++) { term *= -x * x / ((2 * i - 1) * 2 * i); sum += term; } return sum; } int main() { double x, cos_x; printf("Enter the value of x in radians: "); scanf("%lf", &x); cos_x = cos_approx(x); printf("cos(%lf) = %lf\n", x, cos_x); return 0; } ``` 在这个程序中,我们定义了一个 `cos_approx` 函数,它使用展开式计算余弦函数的近似值。该函数使用一个循环来计算展开式的每一项,并将它们相加得到最终的近似值。我们在主函数中调用该函数,将用户输入的角度值传递给它。最后,我们输出计算得到的近似余弦值。 注意:在使用这个程序时,需要将用户输入的角度值转换为弧度值,因为 `cos_approx` 函数使用的是弧度值。可以使用 `math.h` 头文件中的 `double rad = deg * M_PI / 180.0;` 将角度值转换为弧度值。

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