现在有两个二维点A,B,求A点沿AB直线前进1单位距离后的点C,用C++代码表示

时间: 2023-05-31 09:07:55 浏览: 46
假设A点的坐标为(x1, y1),B点的坐标为(x2, y2),则AB直线斜率为k=(y2-y1)/(x2-x1)。 设C点坐标为(x3, y3),则根据直线斜率k有: k = (y3-y1)/(x3-x1) 将k带入AB直线方程,可得到: y3 = k(x3-x1)+y1 因为C点到A点的距离为1,可得: (x3-x1)^2 + (y3-y1)^2 = 1 代入上面的公式可以得到C点的坐标: x3 = (sqrt(1+k*k)/(k^2+1))+x1 y3 = k x3 + y1 - k x1 所以用C代码表示为: double k = (y2 - y1) / (x2 - x1); double x3 = sqrt(1 / (1 + k * k)) + x1; double y3 = k * x3 + y1 - k * x1;
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现在有两个二维点A,B,求A点沿AB直线每前进1单位距离后的横纵坐标的变化,用C++代码表示

以下是 C 代码实现: ```c #include <stdio.h> int main() { float Ax, Ay, Bx, By; float distance, ratio, dx, dy; // 获取点 A 和点 B 的坐标 printf("请输入点 A 的横纵坐标(用空格分隔):"); scanf("%f %f", &Ax, &Ay); printf("请输入点 B 的横纵坐标(用空格分隔):"); scanf("%f %f", &Bx, &By); // 计算在 AB 直线上沿着 A 点前进 1 单位距离后 B 的坐标 distance = sqrt(pow(Bx - Ax, 2) + pow(By - Ay, 2)); ratio = 1 / distance; dx = (Bx - Ax) * ratio; dy = (By - Ay) * ratio; // 输出结果 printf("A 点沿着 AB 直线每前进 1 单位距离后的横纵坐标的变化为:(%.2f, %.2f)\n", dx, dy); return 0; } ``` 解释: 1. 输入点 A 和点 B 的横纵坐标 2. 计算 AB 直线的长度(即点 A 到点 B 的距离) 3. 计算比例系数,即沿着 AB 直线前进 1 单位距离需要改变的横纵坐标的比例 4. 根据比例系数计算每前进 1 单位距离后的横纵坐标的变化 5. 输出结果

用C++编写两条三维线段之间最短距离的程序,已知线段类型是由xyz组成的两个Point3D,已知两条线段是平行关系

以下是使用 C++ 编写的求解两条平行三维线段之间最短距离的程序: ```cpp #include <iostream> #include <cmath> using namespace std; struct Point3D { double x, y, z; }; double dist(Point3D A, Point3D B) { double dx = A.x - B.x; double dy = A.y - B.y; double dz = A.z - B.z; return sqrt(dx * dx + dy * dy + dz * dz); } double distParallelLines(Point3D A, Point3D B, Point3D C, Point3D D) { Point3D u = {B.x - A.x, B.y - A.y, B.z - A.z}; Point3D v = {D.x - C.x, D.y - C.y, D.z - C.z}; Point3D w = {C.x - A.x, C.y - A.y, C.z - A.z}; double u_dot_v = u.x * v.x + u.y * v.y + u.z * v.z; double u_dot_u = u.x * u.x + u.y * u.y + u.z * u.z; double dist_squared = 0.0; if (u_dot_u == 0.0) { // AB 和 CD 共线,最短距离即为 w 的模长 dist_squared = w.x * w.x + w.y * w.y + w.z * w.z; } else { double t = (w.x * u.x + w.y * u.y + w.z * u.z) / u_dot_u; t = max(0.0, min(1.0, t)); // 防止 t 超出 [0, 1] 的范围 Point3D p = {A.x + t * u.x, A.y + t * u.y, A.z + t * u.z}; dist_squared = dist(p, C); // p 到 CD 的距离 } return sqrt(dist_squared); } int main() { Point3D A = {1.0, 2.0, 3.0}; Point3D B = {4.0, 5.0, 6.0}; Point3D C = {7.0, 8.0, 9.0}; Point3D D = {10.0, 11.0, 12.0}; double d = distParallelLines(A, B, C, D); cout << "两条平行线段之间的最短距离为:" << d << endl; return 0; } ``` 这里定义了一个 Point3D 结构体表示三维坐标系中的点,其中包含 x、y、z 三个成员变量。dist 函数用来计算两个点之间的距离。distParallelLines 函数用来计算两条平行线段之间的最短距离,其中参数 A、B 分别表示第一条线段的两个端点,C、D 分别表示第二条线段的两个端点。最后 main 函数中使用了样例数据来测试 distParallelLines 函数的正确性。

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