现在要开发一个系统,管理对多种汽车的收费工作。 给出下面的一个基类框架 class Vehicle { protected: string NO;//编号 public: virtual void display()=0;//输出应收费用 } 以Vehicle为基类,构建出Car、Truck和Bus三个派生类。 Car的收费公式为: 载客数*8+重量*2; Truck的收费公式为:重量*5; Bus的收费公式为: 载客数*3; 生成上述类并编写主函数,要求主函数中有一个基类Vehicle指针数组,数组元素不超过10个。 Vehicle *pv[10]; 主函数根据输入的信息,相应建立Car、Truck和Bus类对象,对于Car给出载客数和重量,Truck给出重量,Bus给出载客数。假设载客数和重量均为整数。提示:应用虚函数实现多态。

时间: 2024-01-22 17:20:44 浏览: 47
下面是代码实现: ```c++ #include <iostream> #include <string> using namespace std; // 车辆基类 class Vehicle { protected: string NO; // 编号 public: virtual void display() = 0; // 输出应收费用 }; // 小汽车类 class Car : public Vehicle { private: int passengerNum; // 载客数 int weight; // 重量 public: Car(string no, int pn, int w) : passengerNum(pn), weight(w) { NO = no; } void display() { cout << "车牌号:" << NO << ",收费:" << passengerNum * 8 + weight * 2 << "元" << endl; } }; // 卡车类 class Truck : public Vehicle { private: int weight; // 重量 public: Truck(string no, int w) : weight(w) { NO = no; } void display() { cout << "车牌号:" << NO << ",收费:" << weight * 5 << "元" << endl; } }; // 巴士类 class Bus : public Vehicle { private: int passengerNum; // 载客数 public: Bus(string no, int pn) : passengerNum(pn) { NO = no; } void display() { cout << "车牌号:" << NO << ",收费:" << passengerNum * 3 << "元" << endl; } }; int main() { int n = 0; // 车辆数量 Vehicle* pv[10]; // 指向Vehicle对象的指针数组,最多10个元素 char type; // 车辆类型 string no; // 车牌号 int pn, w; // 载客数和重量 while (true) { cout << "请输入车辆类型(C表示小汽车,T表示卡车,B表示巴士),按0结束:" << endl; cin >> type; if (type == '0') break; cout << "请输入车牌号:" << endl; cin >> no; switch (type) { case 'C': cout << "请输入载客数和重量:" << endl; cin >> pn >> w; pv[n++] = new Car(no, pn, w); break; case 'T': cout << "请输入重量:" << endl; cin >> w; pv[n++] = new Truck(no, w); break; case 'B': cout << "请输入载客数:" << endl; cin >> pn; pv[n++] = new Bus(no, pn); break; default: cout << "输入错误,请重新输入!" << endl; break; } if (n == 10) break; // 最多只能输入10辆车 } cout << "收费情况如下:" << endl; for (int i = 0; i < n; i++) { pv[i]->display(); } for (int i = 0; i < n; i++) { delete pv[i]; // 释放动态分配的内存 } return 0; } ``` 运行程序,输入车辆信息后,将输出每辆车的收费情况。注意,如果输入的车辆数量超过10辆,则只会处理前10辆车。

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用C++编写一个程序设计一个汽车类 vehicle,包含的数据成员有车名:name,车轮个数:wheels,车重:weight,排量:delivery_capacity,最高速度:max_speed。小车类 car 是它的私有派生类,其中包含载人数 passenger_load。卡车类 truck 是 vehicle 的私有派生类,其中包含载人数 passenger_load 和载重量 payload,每个类都有相关数据的输出方法。 指导: 基类 vehicle 包含数据成员:name(车名)、wheels、(车轮个数)、weight(车重)、 delivery_capacity(排量)和 max_speed(最高速度),成员函数:初始化数据成员的构造函数 vehicle()、获得车轮个数的成员函数 get_wheels()、获得车重的成员函数 get_weight()、输出数据的成员函数 show()。 由它派生出 car 类和 truck 类,将公共的属性和方法放在 vehicle 类中。为了避免在类外通过对象访问这些公共属性,但是还希望在派生类中可以访问这些属性,将其定义为保护 protected 属性。 派生类 car 新增了 1 个数据成员 passenger_load(载人数)和 3 个成员函数,构造函数 car()、获得载人数的成员函数 get_passengers()、输出数据的成员函数 show()。 派生类 truck 新增了 2 个数据成员 passenger_load(载人数)、payload(载重量)和 4 个成员函数,构造函数 truck ()、获得载人数的成员函数 get_passengers()、获得载重量的成员函数 get_payload()、输出数据的成员函数 show()。

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