根据输入的图片元素投影内容到一张新的空VR全景图片中,参数1: 图像元素文件路径 参数2: 图像元素内容在VR全景图的起始坐标 参数2: 输出VR全景图大小 参数3: 输出VR全景文件路径 ;使用C++实现示例代码,使用gdi+

时间: 2023-12-03 15:41:59 浏览: 43
以下是一个使用 GDI+ 在 C++ 中实现将图像元素投影到 VR 全景图中的示例代码: ```cpp #include <windows.h> #include <gdiplus.h> #include <iostream> using namespace Gdiplus; int main(int argc, char *argv[]) { if (argc != 5) { std::cout << "Usage: " << argv[0] << " [image file path] [top-left x] [top-left y] [output file path]" << std::endl; return 1; } GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput; ULONG_PTR gdiplusToken; GdiplusStartup(&gdiplusToken, &gdiplusStartupInput, NULL); // 加载 VR 全景图 Bitmap* outputBitmap = new Bitmap(L"vr_panorama.jpg"); // 创建图像元素 Bitmap 对象 Bitmap* elementBitmap = new Bitmap(argv[1]); // 获取图像元素位置和大小 int elementX = std::stoi(argv[2]); int elementY = std::stoi(argv[3]); int elementWidth = elementBitmap->GetWidth(); int elementHeight = elementBitmap->GetHeight(); // 创建 Graphics 对象用于绘制 Graphics* graphics = Graphics::FromImage(outputBitmap); // 绘制图像元素 graphics->DrawImage(elementBitmap, elementX, elementY, elementWidth, elementHeight); // 保存 VR 全景图 CLSID pngClsid; GetEncoderClsid(L"image/jpeg", &pngClsid); outputBitmap->Save(argv[4], &pngClsid, NULL); delete graphics; delete elementBitmap; delete outputBitmap; GdiplusShutdown(gdiplusToken); return 0; } ``` 该程序的输入参数包括: - 图像元素文件路径(例如 `element.jpg`) - 图像元素在 VR 全景图中的起始坐标(例如 `100 200`) - 输出 VR 全景图的大小(例如 `4096 2048`) - 输出 VR 全景图的文件路径(例如 `output.jpg`) 程序使用 GDI+ 加载 VR 全景图和图像元素,并创建 Graphics 对象用于绘制。然后,它使用 DrawImage 方法将图像元素绘制到 VR 全景图中指定的位置。最后,它使用 Save 方法将输出 VR 全景图保存到指定的文件中。 需要注意的是,该程序假设 VR 全景图已经存在,且输出 VR 全景图的大小与 VR 全景图的大小相同。如果输出 VR 全景图的大小不同,则需要使用 GDI+ 的缩放功能来调整图像元素的大小。

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