private void exitCollect(bool bORs) { if (this.VarMonitorThread != null) { this.IsDebugStarted = false; this.VarMonitorThread.Abort(); this.VarMonitorThread.Join(); this.VarMonitorThread = null; if (this.SpCOM != null) { this.SpCOM.Close(); } this.InitCOM = false; } this.fileoperater.FileClose(bORs); }
时间: 2024-02-10 18:34:48 浏览: 29
这段代码看起来像是一个方法,名为exitCollect,在方法内部有以下几个步骤:
1. 判断变量VarMonitorThread是否为null,如果不是,则执行以下步骤:
2. 将变量IsDebugStarted设置为false。
3. 终止线程VarMonitorThread。
4. 等待线程VarMonitorThread结束。
5. 将变量VarMonitorThread设置为null。
6. 判断变量SpCOM是否为null,如果不是,则关闭它。
7. 将变量InitCOM设置为false。
8. 调用fileoperater的FileClose方法,传入参数bORs。
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auto Movie::operator==(const Movie& another) -> bool { if (another.name != this->name && another.name != "*") return false; if (another.director != this->director && another.director != "*") return false; if (another.actor != this->actor && another.actor != "*") return false; if (another.time != this->time && another.time != "*") return false; return true; } 是什么意思
这段代码定义了一个名为 `operator==` 的函数,它是一个 `Movie` 类的成员函数,用于判断两个电影对象是否相等。
该函数接受一个 `const Movie&` 类型的参数 `another`,表示另一个电影对象。
函数内部会依次比较两个电影对象的名称、导演、演员和上映时间,如果它们不相等且 `another` 中对应的属性不是 `*`,则返回 `false`。如果所有属性都相等或者 `another` 中对应的属性是 `*`,则返回 `true`。
这个函数重载了 `==` 运算符,使得两个 `Movie` 类型的对象可以直接使用 `==` 运算符进行比较。比如,`Movie m1, m2; bool result = m1 == m2;` 就是在调用这个函数。
if (row.Cells[0].Value != null) { if (bool.Parse(row.Cells[0].Value.ToString())) { int row1 = row.Index; remarkid = remarkid + "" + this.dataGridView1[1, row1].Value.ToString() + "" + ","; } }
这段代码的作用是在 DataGridView 控件中,遍历每一行,判断哪些行被选中了,并将选中行的行标存储到变量 remarkid 中。具体实现是:判断当前行的第一列是否选中,如果是,则获取当前行的行号 row1,并将当前行的第二列的值(即行标)添加到 remarkid 变量中。最终,remarkid 变量中存储的是以逗号分隔的选中行的行标字符串。