cesium定时器来定时更新primitive数据
时间: 2023-11-21 08:37:40 浏览: 89
是的,可以使用定时器来定时更新cesium场景中的primitive数据。具体步骤如下:
1. 创建primitive对象,可以使用Cesium提供的Rectangle、Polygon、Polyline等对象来创建primitive。
```
var primitive = new Cesium.Primitive({
geometryInstances : new Cesium.GeometryInstance({
geometry : new Cesium.RectangleGeometry({
rectangle : Cesium.Rectangle.fromDegrees(-100.0, 20.0, -60.0, 40.0),
vertexFormat : Cesium.EllipsoidSurfaceAppearance.VERTEX_FORMAT
}),
attributes : {
color : Cesium.ColorGeometryInstanceAttribute.fromColor(Cesium.Color.RED)
}
}),
appearance : new Cesium.EllipsoidSurfaceAppearance({
aboveGround : false
})
});
```
2. 将primitive添加到cesium场景中。
```
viewer.scene.primitives.add(primitive);
```
3. 使用定时器定时更新primitive的位置、颜色等属性。
```
setInterval(function() {
// 更新primitive的位置、颜色等属性
primitive.geometryInstances.geometry.rectangle = Cesium.Rectangle.fromDegrees(-90.0, 30.0, -70.0, 50.0);
primitive.geometryInstances.attributes.color = Cesium.ColorGeometryInstanceAttribute.fromColor(Cesium.Color.BLUE);
}, 1000);
```
需要注意的是,使用定时器定时更新primitive数据时需要考虑数据更新的频率和性能问题,以避免过多的计算和渲染导致性能下降。同时,primitive的更新需要在主线程中进行,否则会可能会导致渲染问题。