ffmepg中根据nal数据判断I帧P帧和B帧,注意不要解码
时间: 2023-12-24 14:05:40 浏览: 179
在FFmpeg中,可以使用AVPacket结构体中的flags成员来判断NALU类型,从而判断I帧、P帧和B帧。具体来说,如果flags的值为AV_PKT_FLAG_KEY,则表示当前NALU为I帧;如果flags的值为0,则表示当前NALU为P帧或B帧。需要注意的是,这种方法只能用于判断已经分离出来的NALU类型,不能用于判断视频流中的帧类型。如果要判断视频流中的帧类型,需要先进行解码。
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c++ FFmpeg解析264 NAL
FFmpeg是一个跨平台、开源的多媒体处理库,它包含了一个强大的视频解码器FFmpeg libavcodec,用于解析各种视频编码格式,包括H.264 (NAL)。H.264采用了NAL单元(Network Abstraction Layer)的概念,将视频数据分割成独立的可寻址块,便于在网络传输和解码过程中处理。
在C++中使用FFmpeg解析H.264 NAL,通常会涉及以下几个步骤:
1. **包含头文件**:首先需要包含`libavcodec/avcodec.h`等必要的FFmpeg头文件。
```cpp
#include <libavcodec/avcodec.h>
```
2. **初始化上下文**:创建AVCodecContext结构体实例,这是FFmpeg编码和解码的核心上下文。
```cpp
AVCodecContext* codec_ctx = avcodec_alloc_context3(NULL);
```
3. **查找并加载解码器**:使用`avcodec_find_decoder`函数找到支持H.264的解码器,然后分配内存并初始化。
```cpp
int ret = avcodec_open2(codec_ctx, avcodec_find_decoder(AV_CODEC_ID_H264), NULL);
if (ret < 0) {
// 处理错误
}
```
4. **读取NAL单元**:从输入流中逐个读取NAL单元,并使用`avcodec_decode_video2`来解码它们。
```cpp
uint8_t buffer[1024];
while (true) {
int nalu_len = read_from_input(buffer, sizeof(buffer));
if (nalu_len <= 0) break;
AVPacket packet;
packet.data = buffer;
packet.size = nalu_len;
ret = avcodec_decode_video2(codec_ctx, &packet, &frame, &packet);
if (ret == AVERROR(EAGAIN)) {
// 如果当前NAL不可解码,等待下一次
} else if (ret >= 0) {
// 解码成功,处理帧数据
frame_data = ... // 根据帧数据做进一步操作
}
}
```
5. **释放资源**:在完成解码后,别忘了关闭上下文并释放已使用的内存。
```cpp
avcodec_close(codec_ctx);
av_free(frame);
av_free(codec_ctx);
```
FFmpeg中从数据流中解析出h264的NAL
在FFmpeg中,可以使用AVCParser来从H.264数据流中解析NAL单元。以下是一个简单的示例代码,展示如何使用AVCParser从H.264数据流中解析出NAL单元:
``` C
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <libavcodec/avcodec.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
AVCodecParserContext *parser;
AVCodecContext *codec;
uint8_t *data;
int data_size;
int parsed_len;
// 初始化FFmpeg库
av_register_all();
// 创建AVCParser
parser = av_parser_init(AV_CODEC_ID_H264);
if (!parser) {
printf("Failed to create AVCParser\n");
return -1;
}
// 创建AVCodecContext
codec = avcodec_alloc_context3(NULL);
if (!codec) {
printf("Failed to create AVCodecContext\n");
return -1;
}
// 设置AVCodecContext参数
codec->codec_type = AVMEDIA_TYPE_VIDEO;
codec->codec_id = AV_CODEC_ID_H264;
// 分配输入缓冲区
data_size = 4096;
data = (uint8_t *)av_malloc(data_size);
// 读取H.264数据流
while (1) {
int len = fread(data, 1, data_size, stdin);
if (len == 0) {
break;
}
// 解析NAL单元
parsed_len = av_parser_parse2(parser, codec, &data, &len,
data, data_size, AV_NOPTS_VALUE, AV_NOPTS_VALUE, 0);
if (parsed_len < 0) {
printf("Failed to parse H.264 stream\n");
return -1;
}
// 打印NAL单元信息
if (parsed_len > 0) {
int i;
for (i = 0; i < parsed_len; i++) {
if (i % 16 == 0) {
printf("\n");
}
printf("%02x ", data[i]);
}
printf("\n");
}
}
// 释放资源
av_parser_close(parser);
avcodec_free_context(&codec);
av_free(data);
return 0;
}
```
在上述代码中,我们首先创建了一个AVCParserContext和一个AVCodecContext,用于解析和解码H.264数据流。然后我们分配了一个输入缓冲区,并从标准输入中读取H.264数据流。每次读取一段数据后,我们调用av_parser_parse2函数来解析NAL单元。如果解析成功,我们就打印出NAL单元的内容。最后我们释放了所有的资源。
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