document.getElementById().style.backgroundImage怎么用

时间: 2023-11-01 10:51:32 浏览: 45
要使用document.getElementById().style.backgroundImage来改变对象的背景图片,需要注意以下几点: 1. 确保DOM对象的ID正确。即使路径设置正确,如果ID不匹配,也无法成功修改背景图片。 2. 在设置背景图片时,需要在路径前加上"url('')",这样浏览器才会正确识别路径并显示背景图片。 3. 确保路径是正确的。如果路径不正确,浏览器无法找到图片文件,背景图片也无法显示。 示例代码如下: document.getElementById("DOM object ID").style.backgroundImage = "url('path for background image')"; 请注意,其中"DOM object ID"是你需要修改背景图片的DOM对象的ID,"path for background image"是你想要设置的背景图片的路径。确保替换这些占位符为你实际的ID和路径。 希望这个回答对你有帮助!
相关问题

document.getElementById("mybg").style.backgroundImage="URL(../image/bg"+n+".PNG)";

这行代码使用了 JavaScript DOM 操作来改变元素的背景图片。它通过 `document.getElementById("mybg")` 获取了一个具有 "mybg" id 的元素,并将其背景图片设置为 "URL(../image/bg"+n+".PNG)"。其中,变量 `n` 可能是用来确定背景图片的序号或名称。这样,通过修改 `n` 的值,可以动态地改变背景图片。请确保图片路径和名称正确,并且在该元素的 CSS 中设置了适当的尺寸和其他样式以确保背景图片正常显示。

// 全局水印 let setWatermark = str => { let id = '1.23452384164.123412415' if (document.getElementById(id) !== null) { document.body.removeChild(document.getElementById(id)) } let can = document.createElement('canvas') can.width = 200 can.height = 200 let cans = can.getContext('2d') cans.rotate((-15 * Math.PI) / 150) cans.font = '14px Vedana' cans.fillStyle = 'rgba(200, 200, 200, 0.40)' cans.textAlign = 'left' cans.textBaseline = 'middle' cans.fillText(str, can.width / 8, can.height / 2) let div = document.createElement('div') div.id = id div.style.pointerEvents = 'none' div.style.top = '0px' div.style.left = '0px' div.style.position = 'fixed' div.style.zIndex = '100000' div.style.width = document.documentElement.clientWidth + 'px' div.style.height = document.documentElement.clientHeight + 'px' div.style.background = 'url(' + can.toDataURL('image/png') + ') left top repeat' document.body.appendChild(div) return id } const set = str => { let id = setWatermark(str) setInterval(() => { if (document.getElementById(id) === null) { id = setWatermark(str) } }, 500) window.onresize = () => { setWatermark(str) } } const outWatermark = id => { if (document.getElementById(id) !== null) { const div = document.getElementById(id) div.style.display = 'none' } } const out = () => { outWatermark('1.23452384164.123412415') } const reset = str => { out() set(str) } export default { set, out, reset, } 帮我优化代码

以下是对代码的简要优化: 1. 去除重复代码 将 `setWatermark` 函数和 `outWatermark` 函数中的重复代码提取出来,作为一个单独的函数。 2. 使用箭头函数 将所有函数都改为箭头函数,以简化代码。 3. 使用 const 和 let 将所有变量声明方式都改为 `const` 或 `let`,以便更好地控制变量的作用域。 4. 简化代码逻辑 将 `set` 函数中的定时器逻辑改为判断页面是否有水印,如果没有则添加水印。 优化后的代码如下: ``` const setWatermark = str => { const id = '1.23452384164.123412415' const watermarkDiv = document.getElementById(id) if (watermarkDiv !== null) { document.body.removeChild(watermarkDiv) } const canvas = document.createElement('canvas') const context = canvas.getContext('2d') canvas.width = 200 canvas.height = 200 context.rotate((-15 * Math.PI) / 150) context.font = '14px Vedana' context.fillStyle = 'rgba(200, 200, 200, 0.40)' context.textAlign = 'left' context.textBaseline = 'middle' context.fillText(str, canvas.width / 8, canvas.height / 2) const div = document.createElement('div') div.id = id div.style.pointerEvents = 'none' div.style.top = '0px' div.style.left = '0px' div.style.position = 'fixed' div.style.zIndex = '100000' div.style.width = document.documentElement.clientWidth + 'px' div.style.height = document.documentElement.clientHeight + 'px' div.style.background = 'url(' + canvas.toDataURL('image/png') + ') left top repeat' document.body.appendChild(div) return id } const outWatermark = id => { const watermarkDiv = document.getElementById(id) if (watermarkDiv !== null) { watermarkDiv.style.display = 'none' } } const set = str => { setWatermark(str) window.onresize = () => { setWatermark(str) } } const out = () => { outWatermark('1.23452384164.123412415') } const reset = str => { out() set(str) } export default { set, out, reset, } ```

相关推荐

.input-group { margin-bottom: 10px; } .input-group label { display: block; margin-bottom: 5px; } .input-group input { width: 100px; padding: 5px; border: 1px solid #ccc; border-radius: 4px; box-sizing: border-box; } .input-group select { width: 100px; padding: 5px; border: 1px solid #B0E0E6; border-radius: 4px; box-sizing: border-box; } .login-btn { width: 100%; height: 10px; background-color: #aaffaa; color: #fff; padding: 30px 25px; border-radius: 4px; cursor: pointer; float: right; box-sizing: border-box; } .container div input:focus { background-color: #ffe4e1; } .login-btn:hover { background-color: #45a049; } </style> <script> function showAdminInput() { var userType = document.getElementById("user-type").value; if (userType == "admin") { document.getElementById("username-label").innerHTML = "管理员用户名:"; } else { document.getElementById("username-label").innerHTML = "请输入用户名:"; } } function login() { var username = document.getElementById("username").value; var password = document.getElementById("password").value; var userType = document.getElementById("user-type").value; } </script> </head> <body style="background-image: url(image/bk8.gif); background-size: cover; background-repeat: no-repeat;color: pink;"> Login <label id="username-label">请输入用户名:</label> <input type="text" id="username" name="username" style="border-bottom: 1px solid black;padding-bottom: 2px;display:inline-block;"> <label>请你输入密码:</label> <input type="password" id="password" name="password" style="border-bottom: 1px solid black;padding-bottom: 2px;display:inline-block;"> <label>选择用户类型:</label> <select id="user-type" name="user-type" onchange="showAdminInput()" style="color: blue;"> <option value="normal">普通用户</option> <option value="admin">管理员</option> </select> <button class="login-btn" onclick="login()" >GO</button> 为什么标签和输入框不能在同一行

<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Login Page</title> <style> .container { width: 400px; height: 300px; background-color: #fefefe; border: 1px solid #ccc; margin: 0 auto; padding: 20px; } .input-group { margin-bottom: 10px; } .input-group label { display: block; margin-bottom: 5px; } .input-group input, select { width: 100%; padding: 5px; border: 1px solid #ccc; border-radius: 4px; box-sizing: border-box; } .login-btn { background-color: #4CAF50; color: #fff; padding: 10px 20px; border: none; border-radius: 4px; cursor: pointer; float: right; } .login-btn:hover { background-color: #45a049; } </style> <script> function showAdminInput() { var userType = document.getElementById("user-type").value; if (userType == "admin") { document.getElementById("username-label").innerHTML = "请输入管理员用户名:"; } else { document.getElementById("username-label").innerHTML = "请输入用户名:"; } } function login() { var username = document.getElementById("username").value; var password = document.getElementById("password").value; var userType = document.getElementById("user-type").value; } </script> </head> <body> <label id="username-label">请输入用户名:</label> <input type="text" id="username" name="username"> <label>请输入密码:</label> <input type="password" id="password" name="password"> <label>请选择用户类型:</label> <select id="user-type" name="user-type" onchange="showAdminInput()"> <option value="normal">普通用户</option> <option value="admin">管理员</option> </select> <button class="login-btn" onclick="login()">登录</button> </body> </html>如何在这个鹿鸣添加一个图片作为整个网页的背景

将下面的代码改成createjs的方法 <!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> </head> <body> <canvas id="canvas" width="600" height="300""></canvas>
<button style="width:80px;background-color:yellow;" onclick='linecolor = "yellow";'>YELLOW</button> <button style="width:80px;background-color:red;" onclick='linecolor = "red";'>RED</button> <button style="width:80px;background-color:blue;" onclick='linecolor = "blue";'>BLUE</button> <button style="width:80px;background-color:green;" onclick='linecolor = "green";'>GREEN</button> <button style="width:80px;background-color:white;" onclick='linecolor = "white";'>WHITE</button> <button style="width:80px;background-color:black;color:white;" onclick='linecolor = "black";'>BLACK</button>
<button style="width:80px;background-color:white;" onclick="linw = 4;">4px</button> <button style="width:80px;background-color:white;" onclick="linw = 8;">8px</button> <button style="width:80px;background-color:white;" onclick="linw = 16;">16px</button>
<button style="width:80px;background-color:pink;" onclick="copyimage();">EXPORT</button>
<script type="text/javascript"> var canvas = document.getElementById("canvas"); var ctx = canvas.getContext("2d"); //画一个黑色矩形 ctx.fillStyle="black"; ctx.fillRect(0,0,600,300); //按下标记 var onoff = false; var oldx = -10; var oldy = -10; //设置颜色 var linecolor = "white"; //设置线宽 var linw = 4; //添加鼠标移动事件 canvas.addEventListener("mousemove",draw,true); //添加鼠标按下事件 canvas.addEventListener("mousedown",down,false); //添加鼠标弹起事件 canvas.addEventListener("mouseup",up,false); function down(event){ onoff = true; oldx = event.pageX-10; oldy = event.pageY-10; } function up(){ onoff = false; } function draw(event){ if(onoff == true){ var newx = event.pageX-10; var newy = event.pageY-10; ctx.beginPath(); ctx.moveTo(oldx,oldy); ctx.lineTo(newx,newy); ctx.strokeStyle=linecolor; ctx.lineWidth=linw; ctx.lineCap="round"; ctx.stroke(); oldx = newx; oldy = newy; }; }; function copyimage(event){ var img_png_src = canvas.toDataURL("image/png"); document.getElementById("image_png").src = img_png_src; } </script> </body> </html>

<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>登录界面</title> <meta charset="utf-8" /> <title></title> </head> <style> input[type="text"], input[type="password"] { display: block; width: 5%; padding: 10px; margin-bottom: 20px; border-radius: 5px; border: 1px solid #ccc; font-size: 1.2em; } body{ background: url(image/java.jpg) top left; width: 10240px; height: 5120px; background-attachment: fixed; background-repeat: no-repeat; background-size: 100%; } 00 input[type="submit"] { background-color: Transparent; color: #abc1ee; padding: 10px 20px; border-radius: 5px; border: none; font-size: 1.2em; cursor: pointer; } a { text-decoration-line: none; color: #abc1ee; } </style> <body> Welcome to Login Login <input type="text" name="username" placeholder="username" id="username"> <input type="password" name="password" placeholder="password" id="password"> <input type="submit" value="Login" onclick="validate()"> Don't have account? Sign up <script> // 定义全局变量 var usernameInput = document.getElementById("username"); var passwordInput = document.getElementById("password"); var errorCount = 0; function validate() { // 定义局部变量 var username = usernameInput.value; var password = passwordInput.value; // switch...case语句 switch (username) { case "": alert("用户名不能为空"); errorCount++; break; case "admin": if (password === "admin") { alert("登录成功"); } else { alert("密码错误"); errorCount++; } break; default: alert("用户名不存在"); errorCount++; break; } // for...in语句 for (var i in username) { if (username[i] === " ") { alert("用户名不能包含空格"); errorCount++; break; } } // if语句 if (password === "") { alert("密码不能为空"); errorCount++; } // 调用函数 displayError(); if (errorCount >= 3) { alert("错误次数过多,请稍后再试"); window.location.reload(); } } function displayError() { // 获取元素 var container = document.querySelector(".container"); // 创建元素节点 var errorDiv = document.createElement("div"); errorDiv.innerHTML = "输入有误,请重新输入"; errorDiv.style.color = "red"; // 对子节点的操作 container.appendChild(errorDiv); setTimeout(function() { container.removeChild(errorDiv); }, 3000); } </script> </body> </html>对这个界面进行优化,添加标签

最新推荐

recommend-type

setuptools-0.6b3-py2.4.egg

Node.js,简称Node,是一个开源且跨平台的JavaScript运行时环境,它允许在浏览器外运行JavaScript代码。Node.js于2009年由Ryan Dahl创立,旨在创建高性能的Web服务器和网络应用程序。它基于Google Chrome的V8 JavaScript引擎,可以在Windows、Linux、Unix、Mac OS X等操作系统上运行。 Node.js的特点之一是事件驱动和非阻塞I/O模型,这使得它非常适合处理大量并发连接,从而在构建实时应用程序如在线游戏、聊天应用以及实时通讯服务时表现卓越。此外,Node.js使用了模块化的架构,通过npm(Node package manager,Node包管理器),社区成员可以共享和复用代码,极大地促进了Node.js生态系统的发展和扩张。 Node.js不仅用于服务器端开发。随着技术的发展,它也被用于构建工具链、开发桌面应用程序、物联网设备等。Node.js能够处理文件系统、操作数据库、处理网络请求等,因此,开发者可以用JavaScript编写全栈应用程序,这一点大大提高了开发效率和便捷性。 在实践中,许多大型企业和组织已经采用Node.js作为其Web应用程序的开发平台,如Netflix、PayPal和Walmart等。它们利用Node.js提高了应用性能,简化了开发流程,并且能更快地响应市场需求。
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成

![实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/10eb2e6972b3b6086286fc64c0b3ee41.jpeg) # 1. 实时数据湖架构概述** 实时数据湖是一种现代数据管理架构,它允许企业以低延迟的方式收集、存储和处理大量数据。与传统数据仓库不同,实时数据湖不依赖于预先定义的模式,而是采用灵活的架构,可以处理各种数据类型和格式。这种架构为企业提供了以下优势: - **实时洞察:**实时数据湖允许企业访问最新的数据,从而做出更明智的决策。 - **数据民主化:**实时数据湖使各种利益相关者都可
recommend-type

解释minorization-maximization (MM) algorithm,并给出matlab代码编写的例子

Minorization-maximization (MM) algorithm是一种常用的优化算法,用于求解非凸问题或含有约束的优化问题。该算法的基本思想是通过构造一个凸下界函数来逼近原问题,然后通过求解凸下界函数的最优解来逼近原问题的最优解。具体步骤如下: 1. 初始化参数 $\theta_0$,设 $k=0$; 2. 构造一个凸下界函数 $Q(\theta|\theta_k)$,使其满足 $Q(\theta_k|\theta_k)=f(\theta_k)$; 3. 求解 $Q(\theta|\theta_k)$ 的最优值 $\theta_{k+1}=\arg\min_\theta Q(
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。
recommend-type

"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依
recommend-type

实现实时监控告警系统:Kafka与Grafana整合

![实现实时监控告警系统:Kafka与Grafana整合](https://imgconvert.csdnimg.cn/aHR0cHM6Ly9tbWJpei5xcGljLmNuL21tYml6X2pwZy9BVldpY3ladXVDbEZpY1pLWmw2bUVaWXFUcEdLT1VDdkxRSmQxZXB5R1lxaWNlUjA2c0hFek5Qc3FyRktudFF1VDMxQVl3QTRXV2lhSWFRMEFRc0I1cW1ZOGcvNjQw?x-oss-process=image/format,png) # 1.1 Kafka集群架构 Kafka集群由多个称为代理的服务器组成,这
recommend-type

帮我实现在Androidstudio调用chapgpt并提供源码

首先,你需要运行一个ChitGPT的服务器,然后通过Android应用程序与该服务器进行通信。以下是一个简单的Android应用程序示例,可以与ChitGPT进行通信: 1. 首先,在Android Studio中创建一个新的项目,并添加以下依赖项: ``` implementation 'com.squareup.okhttp3:okhttp:4.9.0' implementation 'com.google.code.gson:gson:2.8.6' ``` 2. 创建一个新的Java类,用于与ChitGPT服务器通信。以下是一个简单的实现: ```java import com.
recommend-type

c++校园超市商品信息管理系统课程设计说明书(含源代码) (2).pdf

校园超市商品信息管理系统课程设计旨在帮助学生深入理解程序设计的基础知识,同时锻炼他们的实际操作能力。通过设计和实现一个校园超市商品信息管理系统,学生掌握了如何利用计算机科学与技术知识解决实际问题的能力。在课程设计过程中,学生需要对超市商品和销售员的关系进行有效管理,使系统功能更全面、实用,从而提高用户体验和便利性。 学生在课程设计过程中展现了积极的学习态度和纪律,没有缺勤情况,演示过程流畅且作品具有很强的使用价值。设计报告完整详细,展现了对问题的深入思考和解决能力。在答辩环节中,学生能够自信地回答问题,展示出扎实的专业知识和逻辑思维能力。教师对学生的表现予以肯定,认为学生在课程设计中表现出色,值得称赞。 整个课程设计过程包括平时成绩、报告成绩和演示与答辩成绩三个部分,其中平时表现占比20%,报告成绩占比40%,演示与答辩成绩占比40%。通过这三个部分的综合评定,最终为学生总成绩提供参考。总评分以百分制计算,全面评估学生在课程设计中的各项表现,最终为学生提供综合评价和反馈意见。 通过校园超市商品信息管理系统课程设计,学生不仅提升了对程序设计基础知识的理解与应用能力,同时也增强了团队协作和沟通能力。这一过程旨在培养学生综合运用技术解决问题的能力,为其未来的专业发展打下坚实基础。学生在进行校园超市商品信息管理系统课程设计过程中,不仅获得了理论知识的提升,同时也锻炼了实践能力和创新思维,为其未来的职业发展奠定了坚实基础。 校园超市商品信息管理系统课程设计的目的在于促进学生对程序设计基础知识的深入理解与掌握,同时培养学生解决实际问题的能力。通过对系统功能和用户需求的全面考量,学生设计了一个实用、高效的校园超市商品信息管理系统,为用户提供了更便捷、更高效的管理和使用体验。 综上所述,校园超市商品信息管理系统课程设计是一项旨在提升学生综合能力和实践技能的重要教学活动。通过此次设计,学生不仅深化了对程序设计基础知识的理解,还培养了解决实际问题的能力和团队合作精神。这一过程将为学生未来的专业发展提供坚实基础,使其在实际工作中能够胜任更多挑战。