在GEF图形编辑器中,如何编写代码实现撤销/回复功能,并说明如何结合模型和图形操作的同步?
时间: 2024-11-14 16:18:03 浏览: 10
GEF的撤销/回复机制是基于Eclipse的命令框架,允许用户对图形编辑操作进行多级撤销和回复。要实现这一功能,开发者需要深入理解GEF的命令栈和操作历史管理。首先,确保你的模型层正确实现了命令的创建、执行和撤销。GEF模型通常继承自EditPart类,它负责响应用户的编辑操作并创建相应的命令。以下是一个简单的代码示例,展示了如何实现撤销/回复功能:
参考资源链接:[GEF图形编辑框架开发指南:从新手到入门](https://wenku.csdn.net/doc/5bmmos8qwh?spm=1055.2569.3001.10343)
1. 创建命令类:为你的编辑操作创建一个命令类,该类继承自GEF的UndoableCommand类,确保你的命令类实现了必要的执行(execute)、撤销(undo)和重做(redo)方法。
```java
public class MyEditCommand extends UndoableCommand {
@Override
public void execute() {
// 在这里实现操作的执行逻辑
super.execute();
}
@Override
public void undo() {
// 在这里实现撤销操作
super.undo();
}
@Override
public void redo() {
// 在这里实现重做操作
super.redo();
}
}
```
2. 在EditPart中使用命令类:在你的EditPart类中,重写`createEditPolicies()`方法来处理用户的交互,创建命令,并将其加入到操作历史(OperationHistory)中。
```java
@Override
protected void createEditPolicies() {
installEditPolicy(***PONENT_ROLE, new MyEditPolicy());
}
public class MyEditPolicy extends ComponentEditPolicy {
@Override
protected Command getCommand(Request request) {
if (REQ_UNDO.equals(request.getType()) || REQ_REDO.equals(request.getType())) {
return getHost().getCommand(request);
}
// 处理其他请求...
}
}
```
3. 确保模型和图形操作同步:在执行命令时,确保对模型和图形表示(Figure)的操作同步进行。这通常意味着在执行命令时更新模型,并在图形表示中进行相应的绘制更新。
4. 撤销和回复命令的使用:当用户点击撤销或回复按钮时,GEF会自动从操作历史中取出最近的操作,并调用其undo()或redo()方法。
以上步骤和代码示例展示了如何在GEF中实现撤销/回复功能。结合《GEF图形编辑框架开发指南:从新手到入门》中的内容,可以帮助你更深入地理解整个过程,并提供更为详细的操作指导。
参考资源链接:[GEF图形编辑框架开发指南:从新手到入门](https://wenku.csdn.net/doc/5bmmos8qwh?spm=1055.2569.3001.10343)
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