unity在scrollRect中添加很多文本框,sxrollRect可以拖动文本框的C#代码
时间: 2024-09-28 08:12:08 浏览: 16
在Unity中,ScrollRect是一个UI组件,用于创建滚动区域,比如在一个长列表中显示内容。如果你想要在ScrollRect中添加多个文本框并允许它们随着ScrollRect一起滚动,你可以使用C#脚本来实现。以下是一个基本的示例:
首先,在Hierarchy窗口中创建一个ScrollRect,并为其分配一个变量:
```csharp
public ScrollRect scrollRect;
```
然后,为每个文本框创建一个Text对象,并将其添加到ScrollRect的内容区域:
```csharp
List<Text> textObjects = new List<Text>();
for (int i = 0; i < numberOfTextBoxes; i++)
{
Text newText = new Text();
newText.text = "这是文本框 " + i;
scrollRect.content.Add(newText);
textObjects.Add(newText);
}
```
接下来,处理ScrollRect的滚动事件,当用户滚动时,更新文本框的位置:
```csharp
void OnEnable()
{
scrollRect.ScrollRectMoved += ScrollRectMovedHandler;
}
private void ScrollRectMovedHandler(Vector2 delta)
{
foreach (Text text in textObjects)
{
text锚点.y += delta.y; // 假设text锚点是你希望文本跟随滚动的位置
}
}
```
记得在`OnDisable()`方法中移除滚动事件监听器,以避免内存泄漏:
```csharp
void OnDisable()
{
scrollRect.ScrollRectMoved -= ScrollRectMovedHandler;
}
```