opencv 双目 图片的 某一像素坐标求出 世界坐标
时间: 2023-05-15 20:02:00 浏览: 418
在使用OpenCV处理双目图像时,需要将某一像素坐标转换为世界坐标。这个过程的实质就是将像素坐标映射到相机坐标系下的坐标,再将相机坐标系下的坐标转换为世界坐标系下的坐标。
在进行这一过程之前,需要先获取相机的内参矩阵和外参矩阵。相机的内参矩阵包含了相机光心的位置、像素的大小和畸变参数等信息,而外参矩阵则包含了相机的位置和朝向等信息。
通过将像素坐标和内参矩阵相乘,可以得到在相机坐标系下的坐标。然后再将相机坐标系下的坐标和外参矩阵相乘,就可以得到在世界坐标系下的坐标。
具体步骤如下:
1. 定义相机内参和外参矩阵。
Mat K = Mat::eye(3, 3, CV_64F);
K.at<double>(0,0) = fx; // 相机的水平方向的焦距
K.at<double>(1,1) = fy; // 相机的垂直方向的焦距
K.at<double>(0,2) = cx; // 相机光心在水平方向上的坐标
K.at<double>(1,2) = cy; // 相机光心在垂直方向上的坐标
Mat R = Mat::eye(3, 3, CV_64F);
Mat T = Mat::zeros(3, 1, CV_64F);
2. 计算像素坐标对应的射线。
Point2f uv(x, y);
Mat uvMat = Mat::ones(3, 1, CV_64F);
uvMat.at<double>(0,0) = uv.x;
uvMat.at<double>(1,0) = uv.y;
Mat tempRay = K.inv() * uvMat;
Mat ray = Mat::zeros(3, 1, CV_64F);
ray.at<double>(0,0) = tempRay.at<double>(0,0);
ray.at<double>(1,0) = tempRay.at<double>(1,0);
ray.at<double>(2,0) = 1.0;
3. 计算像素坐标对应的相机坐标。
Mat cameraCoord = R.inv() * (ray - T);
4. 计算相机坐标对应的世界坐标。
Mat worldCoord = Mat::zeros(4, 1, CV_64F);
worldCoord.at<double>(2,0) = depthVal; // 相应的深度值
worldCoord = R.inv() * worldCoord;
worldCoord = worldCoord + T;
通过以上步骤,就可以将双目图像中的某一个像素坐标转换为世界坐标了。需要注意的是,这个过程只适用于已经获取了相机内参矩阵和外参矩阵的情况。
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