if colors.shape[0] == 0:
时间: 2024-04-11 10:29:02 浏览: 79
如果 `colors` 的形状的第一个维度(即行数)等于 0,可以使用以下代码块来处理:
```python
if colors.shape[0] == 0:
# 处理 colors 为空的情况
# 在这里写你的代码
else:
# 处理 colors 不为空的情况
# 在这里写你的代码
```
你可以在 `if` 语句块中编写处理 `colors` 为空的情况的代码,而在 `else` 语句块中编写处理 `colors` 不为空的情况的代码。根据实际需求修改代码块中的代码。
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import pygame # 初始化Pygame pygame.init() # 设置窗口大小和标题 screen_width, screen_height = 600, 800 screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height)) pygame.display.set_caption("Tetris Game") class Block: def __init__(self, x, y, color): self.x = x self.y = y self.color = color self.shape = random.choice(shapes) self.rotation = 0 def move_down(self): self.y += 1 def move_left(self): self.x -= 1 def move_right(self): self.x += 1 def rotate(self): self.rotation = (self.rotation + 1) % len(self.shape) def main(): # 创建方块 block = Block(5, 0, random.choice(colors)) # 循环标志位 running = True # 游戏主循环 while running: # 事件处理 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: running = False # 绘制背景 screen.fill((255, 255, 255)) # 绘制方块 draw_block(block) # 更新屏幕 pygame.display.update() # 方块下落 block.move_down() # 检查方块是否到达底部 if block.y >= screen_height / block_size or check_collision(block): # 方块到达底部,创建新的方块 block = Block(5, 0, random.choice(colors)) # 检查是否有一行或多行方块被消除 remove_lines() # 延时 pygame.time.delay(100) def remove_lines(): global score lines = 0 for y in range(screen_height // block_size): if check_line(y): lines += 1 for x in range(screen_width // block_size): for i in range(len(blocks)): if blocks[i].x == x and blocks[i].y == y: del blocks[i] break if lines > 0: score += lines * 10 def draw_score(): font = pygame.font.Font(None, 36) score_text = font.render("Score: " + str(score), True, (0, 0, 0)) screen.blit(score_text, (10, 10))的系统概述
这段代码是一个使用Pygame库编写的俄罗斯方块游戏的主要部分,包括方块类的定义和移动方法,主循环的实现,方块下落和消除行的检查,以及得分的计算和显示。在主循环中,屏幕被填充为白色,方块被绘制在屏幕上,然后屏幕被更新,方块下落并检查是否到达底部或与其他方块碰撞,如果到达底部则创建新的方块。如果有一行或多行方块被消除,则得分增加。最后,得分被绘制在屏幕上。
hbin = 10 for i in tqdm(data['WindNumber'].unique()): col = 'WindSpeed' cond = (data.WindNumber==i) & (data.label == 0) temp_df = data[cond] h_bins = pd.cut(temp_df.Power, np.arange(-1000, 3000, hbin)) temp_df['hbins'] = h_bins groups = [] for index,temp in temp_df.groupby("hbins"): if temp.shape[0]==0: continue iqr = temp[col].quantile(0.75) - temp[col].quantile(0.25) t1 = temp[col].quantile(0.25) - 1.5 * iqr t2 = temp[col].quantile(0.75) + 1.5 * iqr temp = temp[((temp[col]<t1) | (temp[col]>t2))] groups.append(temp) groups = pd.concat(groups).reset_index(drop = True) cond = (data.WindNumber==i) & (data.Time.isin(groups.Time)) data.loc[cond,'label'] = 3 def vis_result_2D(df,label): fig = plt.figure(figsize=(16,6)) plt.rcParams['font.sans-serif'] = ['SimHei'] plt.rcParams['axes.unicode_minus'] = False ax = fig.add_subplot(121) for i in df['label'].unique(): temp_df = df[df['label']==i] ax.scatter(temp_df['WindSpeed'],temp_df['Power'],s=0.3,color=mcolors.TABLEAU_COLORS[colors[i]],label=i) plt.legend() plt.title("各类异常的分布") plt.grid(True) ax = fig.add_subplot(122) df = df[df['label']==0] ax.scatter(df['WindSpeed'],df['Power'],s=0.3) plt.title("清洗后的结果") plt.grid(True每行详细注释
这段代码是在对风力发电数据进行异常检测和清洗。首先,使用 tqdm 库对数据集中的风机编号进行遍历,对于每个风机编号进行以下操作:筛选出标签为0的数据,并将根据 Power 列的值分成 hbin 个区间,将每个数据点所在的区间标记为 hbins。接着,将 hbins 列进行分组,对于每个分组,计算 WindSpeed 列的 25% 分位数和 75% 分位数,根据这两个分位数和 1.5 倍的四分位距(IQR)计算出阈值 t1 和 t2,将 WindSpeed 列在 t1 和 t2 之外的数据点作为异常点,将这些异常点的标签设为3。最后,可视化不同标签的数据点在 WindSpeed-Power 平面上的分布情况,并将标签为0的数据点作为清洗后的结果进行展示。
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