class Matrix{ int **p; public: ~Matrix(){ delete[] p; } Matrix(){ for(int i=0;i<3;i++){ p[i]=new int[3]; } } int* operator[](int i){ return p[i]; } int getElement(int i,int j){ return p[i][j]; } void setMatrix(){ for(int i=0;i<3;i++){ for(int j=0;j<3;j++){ cin>>p[i][j]; } } } void printMatrix(){ for(int i=0;i<3;i++){ for(int j=0;j<3;j++){ cout<<this->getElement(i,j)<<" "; } cout<<endl; } } Matrix mutipleMatrix(Matrix b){ Matrix *t=new Matrix(); int sum=0; for(int i=0;i<3;i++){ for(int j=0;j<3;j++){ int m=0,n=0; sum=0; for(int k=0;k<3;k++){ sum=this->getElement(i,m)+b[n][j]; } t->getElement(i,j)=sum; } } return *t; } };
时间: 2024-04-20 20:25:12 浏览: 52
这段代码定义了一个名为Matrix的类,表示一个33的矩阵。该类具有以下功能:
1. 析函数(~Matrix)负责释放矩阵占用的内存。
2. 构造函数Matrix)负责为矩阵分配内存3. 运算符[](operator[])使得可以通过索引访问矩阵元素。
4. getElement函数用于获取矩阵中指定位置的元素。
5. setMatrix函数用于设置矩阵的值。
6. printMatrix函数用于打印矩阵的值。
7. mutipleMatrix函数用于计算两个矩阵的乘积,并返回一个新的矩阵。
请注意,该代码存在一些问题。首先,在构造函数中,没有为指针数组p分配内存,可能会导致未定义行为。其次,在计算矩阵乘积时,sum变量没有正确更新,可能会导致错误的结果。此外,getElement和mutipleMatrix函数的实现也是错误的。
如果你需要更详细或者具体的解释,请告诉我。
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#include<iostream> using namespace std; class Matrix{ int **p; public: ~Matrix(){ delete[] p; } Matrix(){ for(int i=0;i<3;i++){ p[i]=new int[3]; } } int* operator[](int i){ return p[i]; } int& getElement(int i,int j){ return p[i][j]; } void setMatrix(){ for(int i=0;i<3;i++){ for(int j=0;j<3;j++){ cin>>p[i][j]; } } } void printMatrix(){ for(int i=0;i<3;i++){ for(int j=0;j<3;j++){ cout<<this->getElement(i,j)<<" "; } cout<<endl; } } Matrix mutipleMatrix(Matrix b){ Matrix *t=new Matrix(); int sum=0; for(int i=0;i<3;i++){ for(int j=0;j<3;j++){ sum=0; for(int k=0;k<3;k++){ sum+=this->getElement(i,k)*b.getElement(k,j); } t->getElement(i,j)=sum; } } return *t; } }; int main() { Matrix a,b,c; a.setMatrix(); b.setMatrix(); c=a.mutipleMatrix(b); c.printMatrix(); return 0; } 错在哪里
在这段代码中,问题在于在Matrix类的构造函数中,没有为指针数组p分内存。这会导致未定义为,可能会导致程序崩溃或生不可预测的结果。
要修复这问题,你需要在函数中为指针p分配内存。可以使用new`关键字为每个指针分配内存,然后再为每个指针向的数组分配内存修正后的构造函数代码如下所:
```cpp
Matrix(){
p = new int*[3];
(int i=0; i<3; i++){
p[i] = new int[3];
}
}
```
请注意,还需要修改析构函数,以便正确释放为p分配的内存。由于p是一个指针数组,需要使用循环释放每个指针指向的数组内存,然后再释放指针数组本身的内存。修正后的析构函数代码如下所示:
```cpp
~Matrix(){
for(int i=0; i<3; i++){
delete[] p[i];
}
delete[] p;
}
```
修复了这两个问题后,代码应该能够正常运行。希望这次解释更加清晰明了。如果还有其他问题,请随时提问!
#include <iostream> using namespace std; class matrix { protected: int row; int col; int**p; public: matrix(int n, int m); matrix(const matrix& mat); ~matrix(); void input(); void output(); friend matrix operator+(matrix& mat1,matrix& mat2); }; matrix::matrix(int n, int m) { row = n; col = m; p = new int* [row]; for (int i = 0;i < row;i++) { p[i] = new int[col]; } } matrix::matrix(const matrix& mat) { row = mat.row; col = mat.col; p = new int* [row]; for (int i = 0;i < row;i++) { p[i] = new int[col]; for (int j = 0;j < col;j++) { p[i][j] = mat.p[i][j]; } } } matrix::~matrix() { for (int i = 0;i < row;i++) { delete[]p[i]; } delete[]p; } void matrix::input() { cout << "请输入矩阵:" << endl; for (int i = 0;i < row;i++) { for (int j = 0;j < col;j++) { cin >> p[i][j]; } } } void matrix::output() { for (int i = 0;i < row;i++) { for (int j = 0;j < col;j++) { if (j) cout << " "; cout << p[i][j] ; } cout << endl; } } matrix operator+(matrix& mat1,matrix& mat2) { matrix mat3(mat1.row,mat1.col); for (int i = 0;i < mat1.row;i++) { for (int j = 0;j < mat1.col;j++) { mat3.p[i][j] = mat1.p[i][j] + mat2.p[i][j]; } } return mat3; } int main() { int n, m; cout << "请输入矩阵的行数:"; cin >> n; cout << "请输入矩阵的列数:"; cin >> m; matrix mat1(n, m),mat2(n,m),mat3(n,m); cout << "请输入第一个矩阵:"; mat1.input(); cout << "请输入第二个矩阵:"; mat2.input(); mat3 = mat1 + mat2; cout << "两矩阵相加为:" << endl; mat3.output(); return 0; }
这是一个矩阵类的示例代码,包括矩阵的构造函数、拷贝构造函数、析构函数、输入输出函数以及矩阵加法运算符重载。用户可以输入两个矩阵,然后将它们相加并输出结果。
其中,矩阵类的成员变量包括行数、列数和一个二维指针,指向存储矩阵元素的二维数组。构造函数中动态分配内存空间,拷贝构造函数实现深拷贝,析构函数释放内存。输入输出函数分别用来读取和输出矩阵元素。矩阵加法运算符重载实现两个矩阵相加并返回一个新的矩阵对象。
该示例代码中,矩阵的元素类型是整型,用户可以根据需要修改为其他类型。
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