x_list = [v0 * math.cos(theta) * t for t in t_list]分开写

时间: 2024-02-12 22:06:58 浏览: 27
可以将这段代码分开写成以下形式: ``` import math v0 = 20 theta = 0 g = 9.8 t_list = range(0, 101) x_list = [] for t in t_list: x = v0 * math.cos(theta) * t x_list.append(x) ``` 其中,利用math库中的cos函数来计算水平方向上的速度分量,t_list应该使用range(0, 101)来表示0到100秒的时间段。
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for i in range(len(lidar_get_unkown_objs)): dis_to_ego = math.sqrt(math.pow(lidar_get_unkown_objs[i]['dis_x'], 2) + math.pow(lidar_get_unkown_objs[i]['dis_y'], 2)) theta_to_ego = math.atan2(lidar_get_unkown_objs[i]['dis_x'], lidar_get_unkown_objs[i]['dis_y']) * 180 / math.pi # deg lidar_get_unkown_objs[i]['UTM_x'] = ego_content["UTM_x"] + dis_to_ego * \ math.cos((ego_content["theta"] + theta_to_ego) * math.pi / 180) lidar_get_unkown_objs[i]['UTM_y'] = ego_content["UTM_y"] + dis_to_ego * \ math.sin((ego_content['theta'] + theta_to_ego) * math.pi / 180) index_obj = to_find_nearest_point(Map_dict["X_list"], Map_dict["Y_list"], Map_dict["heading_list"], lidar_get_unkown_objs[i]['UTM_x'], lidar_get_unkown_objs[i]['UTM_y'])[5] index_ego = to_find_nearest_point(Map_dict["X_list"], Map_dict["Y_list"], Map_dict["heading_list"], ego_content["UTM_x"], ego_content["UTM_y"])[5] lidar_get_unkown_objs[i]['s'] = index2s[index_obj] - index2s[index_ego] lidar_get_unkown_objs[i]['l'] = to_find_nearest_point(Map_dict["X_list"], Map_dict["Y_list"], Map_dict["heading_list"], lidar_get_unkown_objs[i]['UTM_x'], lidar_get_unkown_objs[i]['UTM_y'])[3]解释一下

这段代码主要是将从激光雷达获取的未知物体的位置信息,转换为车辆坐标系下的位置信息。首先通过计算未知物体与车辆之间的距离和角度信息,然后利用车辆当前的位置和朝向信息将该未知物体的位置信息转换为车辆坐标系下的位置信息。接着,通过调用 to_find_nearest_point 函数计算该未知物体最近的地图上的点的索引值,以及该未知物体在车道上的横向距离。最后,将计算得到的车道上的距离信息和索引值存储到未知物体的字典中。

建立一个自由抛体运动的类,要求包含能够返回x,y坐标的函数(或称作方法)和抛物运动的轨迹长度(自己再添加函数给出x-t, y-t,vx-t, vy-t )。

好的,以下是一个简单的自由抛体运动的类的代码示例: ```python class FreeFall: def __init__(self, v0, theta, g=9.8): self.v0 = v0 self.theta = theta self.g = g self.t_max = 2 * v0 * math.sin(theta) / g self.x_max = v0 ** 2 * math.sin(2 * theta) / g self.y_max = v0 ** 2 * math.sin(theta) ** 2 / (2 * g) def x(self, t): return self.v0 * math.cos(self.theta) * t def y(self, t): return self.v0 * math.sin(self.theta) * t - 0.5 * self.g * t ** 2 def trajectory(self, n=100): t_list = [self.t_max / n * i for i in range(n + 1)] x_list = [self.x(t) for t in t_list] y_list = [self.y(t) for t in t_list] return x_list, y_list ``` 其中,`v0` 表示初速度,`theta` 表示发射角度,`g` 表示重力加速度,`t_max` 表示自由抛体运动的总时间,`x_max` 表示自由抛体运动的水平距离,`y_max` 表示自由抛体运动的最大高度。 `x` 和 `y` 方法分别返回自由抛体运动在时间 `t` 时的水平坐标和竖直坐标。 `trajectory` 方法返回自由抛体运动的轨迹,其中 `n` 表示轨迹点数,默认为 100。返回值是两个列表,分别表示自由抛体运动的水平坐标和竖直坐标。

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