unity silder 控制多个灯光亮度变亮变小
时间: 2023-07-30 19:10:06 浏览: 39
你可以使用Unity中的Slider组件和C#脚本来控制多个灯光的亮度。以下是一个简单的示例脚本:
```csharp
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class LightController : MonoBehaviour
{
public Slider slider;
public Light[] lights;
private void Start()
{
// 设置Slider的最小值和最大值,以及初始值
slider.minValue = 0f;
slider.maxValue = 1f;
slider.value = 0.5f;
// 将Slider的OnValueChanged事件与UpdateLights方法绑定
slider.onValueChanged.AddListener(UpdateLights);
}
private void UpdateLights(float value)
{
// 遍历所有的灯光,并设置它们的亮度
foreach (Light light in lights)
{
light.intensity = value * 2f; // 乘以2是为了让亮度变化更明显
}
}
}
```
将该脚本作为一个空物体的组件,然后将多个灯光对象分别添加到`lights`数组中。最后将一个Slider对象拖入`slider`字段中即可。通过拖动Slider,就能够控制所有灯光的亮度了。