帮我写一个自动扫雷的代码
时间: 2024-06-09 15:09:46 浏览: 6
以下是一个简单的自动扫雷的 Python 代码示例:
```python
import random
# 游戏地图,0表示未翻开,1-8表示数字,9表示地雷
map = [[0 for i in range(9)] for j in range(9)]
# 布雷
for i in range(10):
while True:
x = random.randint(0, 8)
y = random.randint(0, 8)
if map[x][y] != 9:
map[x][y] = 9
break
# 打印地图
def print_map():
for i in range(9):
for j in range(9):
if map[i][j] == 0:
print(".", end=" ")
elif map[i][j] == 9:
print("*", end=" ")
else:
print(map[i][j], end=" ")
print()
# 点开一个格子
def click(x, y):
if map[x][y] == 9: # 踩雷了
return False
if map[x][y] > 0: # 已经翻开过了
return True
map[x][y] = count_mines(x, y) # 计算周围地雷数量
if map[x][y] == 0: # 如果周围没有地雷,递归翻开周围的格子
for i in range(-1, 2):
for j in range(-1, 2):
if i == 0 and j == 0:
continue
if x+i >= 0 and x+i < 9 and y+j >= 0 and y+j < 9:
click(x+i, y+j)
return True
# 计算某个格子周围地雷数量
def count_mines(x, y):
count = 0
for i in range(-1, 2):
for j in range(-1, 2):
if i == 0 and j == 0:
continue
if x+i >= 0 and x+i < 9 and y+j >= 0 and y+j < 9 and map[x+i][y+j] == 9:
count += 1
return count
# 随机点开一个格子
while True:
x = random.randint(0, 8)
y = random.randint(0, 8)
if click(x, y):
break
print_map()
```
这个代码使用了一个简单的递归算法来自动翻开周围的格子,直到没有未翻开的格子为止。
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