写一个程序计算平面上两点之间的距离

时间: 2024-09-09 22:09:47 浏览: 64
当然可以。在编程中,计算平面上两点之间的距离通常使用欧几里得距离公式。这里是一个简单的Python示例: ```python import math def distance(point1, point2): # 点的坐标通常表示为(x, y) x1, y1 = point1 x2, y2 = point2 # 欧氏距离公式: sqrt((x2-x1)^2 + (y2-y1)^2) return math.sqrt((x2 - x1) ** 2 + (y2 - y1) ** 2) # 使用函数 point_a = (0, 0) # (x, y)形式 point_b = (3, 4) # 另一点的坐标 distance_between_points = distance(point_a, point_b) print(f"两点 {point_a} 和 {point_b} 之间的距离是: {distance_between_points}") ``` 在这个例子中,`point1`和`point2`分别代表两个点的坐标,函数返回它们之间的直线距离。
相关问题

设计一个c++程序,利用友元函数计算平面上两点之间的距离

可以设计一个Point类表示平面上的点,并在类中定义一个友元函数来计算两点之间的距离。具体实现如下: ```c++ #include <iostream> #include <cmath> // 引入数学函数库 using namespace std; class Point { private: double x, y; // 表示平面上的点的 x 和 y 坐标 public: Point(double _x, double _y) : x(_x), y(_y) {} friend double distance(const Point& p1, const Point& p2); // 友元函数声明 }; double distance(const Point& p1, const Point& p2) { double dx = p1.x - p2.x; double dy = p1.y - p2.y; return sqrt(dx*dx + dy*dy); // 计算两点之间的距离 } int main() { Point p1(1, 2); Point p2(3, 4); cout << "The distance between p1 and p2 is: " << distance(p1, p2) << endl; return 0; } ``` 在上述程序中,Point 类中定义了一个友元函数 `distance`,该函数计算两个点之间的距离。在 `main` 函数中,我们创建了两个点 `p1` 和 `p2`,并调用 `distance` 函数来计算它们之间的距离。

计算平面上两点间的距离c语言

计算平面上两点间的距离的公式为: distance = sqrt((x2 - x1)*(x2 - x1) + (y2 - y1)*(y2 - y1)) 其中,(x1, y1) 和 (x2, y2) 分别代表两个点的坐标。 以下是一个简单的 C 代码实现: ```c #include <stdio.h> #include <math.h> int main() { int x1, y1, x2, y2; double distance; printf("Enter the coordinates of point 1: "); scanf("%d %d", &x1, &y1); printf("Enter the coordinates of point 2: "); scanf("%d %d", &x2, &y2); distance = sqrt((x2 - x1)*(x2 - x1) + (y2 - y1)*(y2 - y1)); printf("Distance between the two points is: %lf\n", distance); return 0; } ``` 在这个程序中,我们使用 `scanf()` 函数从用户那里获取两个点的坐标,然后使用 `sqrt()` 函数计算距离,并使用 `printf()` 函数显示结果。
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