mfc绘制一个五角星
时间: 2024-10-20 16:12:02 浏览: 0
在MFC (Microsoft Foundation Classes) 中,绘制五角星通常需要一些数学计算和图形操作。这里简单介绍一种常见的方法,即使用位图设备描述符(DDBrush)和设备坐标系来绘制:
1. 首先,你需要创建一个5点的贝塞尔曲线,每个顶点代表五角星的一个角。五角星有五个顶点,可以分别通过角度计算得到,例如从原点开始,角度依次为0°、72°、144°、216°和288°。
2. 创建一个`CDC`对象,并选择一个位图刷。你可以使用`CreatePatternBrush()`函数创建一个渐变色刷,或者简单的白色填充刷。
3. 使用`MoveTo()`和`LineTo()`函数,或者`BezierTo()`(如果支持的话)在DC上绘制贝塞尔曲线。每次移动到下一个顶点的位置,并连接起来形成五边形。
```cpp
CDC dc;
HBITMAP hBitmap = ::CreateBitmap(宽度, 高度, 1, 1, NULL);
CBrush brush(hBitmap, RGB(255, 0, 0)); // 用红色填充
dc.SelectObject(&brush);
// 定义五角星的顶点坐标
POINT vertices[] = {
{ 左上X, 左上Y }, // 点1
{ 右上X, 右上Y }, // 点2
{ 右下X, 右下Y }, // 点3
{ 左下X, 左下Y }, // 点4
{ 左上X, 左上Y } // 点5 回到起点闭合
};
// 绘制贝塞尔曲线
for (int i = 0; i < 5; ++i) {
dc.BezierTo(vertices[i], vertices[(i + 1) % 5]);
}
```
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