lv_style_init

时间: 2023-07-14 15:03:51 浏览: 64
lv_style_init() 是 LittlevGL 图形库中的一个函数,用于初始化一个样式对象。样式对象用于定义绘制和显示元素的外观和行为。 函数原型如下所示: ```c void lv_style_init(lv_style_t *style); ``` 参数说明: - `style`:样式对象指针,表示要初始化的样式对象。 使用方法: 1. 首先,需要定义一个样式对象,可以是全局变量或局部变量。 2. 然后,调用 lv_style_init() 函数来初始化样式对象。 3. 完成初始化后,可以使用样式对象的其他函数来设置样式的各种属性,如颜色、字体、边框等。 示例代码: ```c lv_style_t my_style; // 定义一个样式对象 lv_style_init(&my_style); // 初始化样式对象 // 设置样式对象的其他属性 lv_style_set_text_color(&my_style, LV_COLOR_RED); lv_style_set_bg_color(&my_style, LV_COLOR_WHITE); // ... ``` 注意:在使用 lv_style_init() 函数之前,需要确保 LittlevGL 图形库已经正确安装和配置。
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lv_style_transition_dsc_init

`lv_style_transition_dsc_init()` 是一个 LVGL 库中的函数,用于初始化样式过渡描述符(style transition descriptor)。该函数的函数原型如下: ```c void lv_style_transition_dsc_init(lv_style_transition_dsc_t *dsc, const lv_anim_path_t *path); ``` 参数解释如下: - `dsc`:要初始化的样式过渡描述符指针。 - `path`:指向动画路径(animation path)的指针。动画路径用于定义样式过渡的动画效果。 通过调用 `lv_style_transition_dsc_init()` 函数,可以初始化一个样式过渡描述符,以便在对象样式变化时应用动画效果。 请注意,`lv_style_transition_dsc_init()` 函数可能会根据具体的 LVGL 版本而有所不同,参数类型和用法也可能会有所变化。如果您使用的是特定版本的 LVGL 库,请参考该版本的文档以获取准确的参数类型和用法。 如果您需要更具体的帮助,请提供更多上下文信息或具体的代码示例。

lv_style_xx有哪些函数

`lv_style_xx` 是一个结构体,表示 LittlevGL 样式的类型,包含了各种样式属性。与其对应的函数有: - `lv_style_init`: 初始化 `lv_style_t` 结构体。 - `lv_style_copy`: 复制一个 `lv_style_t` 结构体。 - `lv_style_reset`: 重置一个 `lv_style_t` 结构体。 - `lv_style_set_radius`: 设置样式的圆角半径。 - `lv_style_set_bg_color`: 设置背景颜色。 - `lv_style_set_bg_opa`: 设置背景不透明度。 - `lv_style_set_bg_grad_color`: 设置背景渐变色。 - `lv_style_set_bg_grad_dir`: 设置背景渐变方向。 - `lv_style_set_border_color`: 设置边框颜色。 - `lv_style_set_border_width`: 设置边框宽度。 - `lv_style_set_border_opa`: 设置边框不透明度。 - `lv_style_set_border_post`: 设置边框位置。 - `lv_style_set_outline_color`: 设置轮廓线颜色。 - `lv_style_set_outline_width`: 设置轮廓线宽度。 - `lv_style_set_outline_opa`: 设置轮廓线不透明度。 - `lv_style_set_pad_left`: 设置左侧内边距。 - `lv_style_set_pad_right`: 设置右侧内边距。 - `lv_style_set_pad_top`: 设置上方内边距。 - `lv_style_set_pad_bottom`: 设置下方内边距。 - `lv_style_set_pad_inner`: 设置内部内边距。 - `lv_style_set_shadow_color`: 设置阴影颜色。 - `lv_style_set_shadow_width`: 设置阴影宽度。 - `lv_style_set_shadow_ofs_x`: 设置阴影水平偏移量。 - `lv_style_set_shadow_ofs_y`: 设置阴影垂直偏移量。 - `lv_style_set_text_color`: 设置文本颜色。 - `lv_style_set_text_decor`: 设置文本修饰。 - `lv_style_set_text_opa`: 设置文本不透明度。 - `lv_style_set_text_font`: 设置文本字体。 - `lv_style_set_image_recolor`: 设置图像重新着色颜色。 - `lv_style_set_image_recolor_opa`: 设置图像重新着色不透明度。 - `lv_style_set_transition_time`: 设置样式过渡时间。 - `lv_style_set_transition_delay`: 设置样式过渡延迟时间。 - `lv_style_set_transition_prop_1`: 设置样式过渡属性 1。 - `lv_style_set_transition_prop_2`: 设置样式过渡属性 2。 - `lv_style_set_transform_width`: 设置宽度缩放。 - `lv_style_set_transform_height`: 设置高度缩放。 - `lv_style_set_transform_angle`: 设置旋转角度。 - `lv_style_set_transform_zoom`: 设置缩放比例。 - `lv_style_set_transform_scale`: 设置比例缩放。 - `lv_style_set_transform_skew`: 设置倾斜变换。 - `lv_style_set_transform_origin`: 设置变换原点。 这些函数可以用于设置和修改 LittlevGL 样式的各种属性。

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