libuvc WebAssembly
时间: 2025-01-02 22:43:16 浏览: 9
### 如何将 libuvc 与 WebAssembly 结合使用
为了实现 `libuvc` 和 WebAssembly 的集成,可以遵循以下方法:
#### 准备工作环境
首先需要安装 Emscripten SDK (emsdk),这是编译 C/C++ 到 WebAssembly 所必需的工具链。通过 emsdk 可以获取并配置 LLVM、Binaryen 和其他依赖项。
```bash
git clone https://github.com/emscripten-core/emsdk.git
cd emsdk
./emsdk install latest
./emsdk activate latest
source ./emsdk_env.sh
```
上述命令会设置好所需的开发环境[^1]。
#### 编写适配代码
创建一个新的 C 文件来作为接口层,负责调用 `libuvc` 库中的函数并与 JavaScript 进行交互。这里假设已经有一个可用版本的 `libuvc` 安装好了。
```c
// uvc_wrapper.c
#include <libuvc/libuvc.h>
#include "emscripten.h"
EMSCRIPTEN_KEEPALIVE
void open_device(uvc_context_t **ctx, uvc_device_handle_t **devh){
int res;
struct uvc_stream_ctrl streamctrl;
/* Initialize context */
res = uvc_init(ctx);
if(res < 0) {
printf("Failed to initialize UVC library\n");
exit(-1);
}
// Open device handle...
}
```
这段代码展示了如何定义一个可以从 JavaScript 调用的方法,并初始化 USB 视频类设备上下文。
#### 构建项目
利用 Emscripten 将源文件编译成 .wasm 模块以及相应的 glue code (.js 文件). 使用 `-s EXPORTED_FUNCTIONS` 参数指定哪些函数应该暴露给宿主端;而 `MODULARIZE=true` 和 `EXPORT_NAME='UVCModule'` 设置则有助于更好地控制模块实例化过程.
```bash
emcc \
src/uvc_wrapper.c \
-I/usr/local/include/libuvc \
-L/usr/local/lib \
-luvc \
-o dist/uvc_module.js \
-s MODULARIZE=1 \
-s EXPORT_NAME="UVCModule" \
-s EXPORTED_FUNCTIONS="['_open_device']" \
-s EXTRA_EXPORTED_RUNTIME_METHODS="['cwrap', 'getValue']"
```
此构建脚本指定了输入输出路径以及其他必要的选项来生成最终产物.
#### 加载到网页中
最后一步是在 HTML 页面里加载产生的 JS/WASM 文件并通过 JavaScript API 来操作摄像头硬件资源:
```html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8"/>
<title>Libuvc + WASM Example</title>
<script type="text/javascript" src="./dist/uvc_module.js"></script>
<body>
<script>
async function init(){
const UVCModule = await UVCModule();
let ctxPtr = Module._malloc(Module.lengthBytes.UTF8('context'));
let devhPtr = Module._malloc(Module.lengthBytes.UTF8('device'));
try{
UVCModule.ccall(
'_open_device',
null,
['number','number'],
[ctxPtr ,devhPtr ]
);
console.log(`Device opened successfully`);
}
catch(error){
console.error(error.message);
}finally{
Module._free(ctxPtr);
Module._free(devhPtr);
}
}
init().catch(console.error);
</script>
</body>
</html>
```
该页面包含了用于启动和管理异步任务所需的基础结构,同时也处理了内存分配释放等问题.
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