unity 圆角三角形mesh 绘制
时间: 2023-08-20 12:07:42 浏览: 48
你可以通过在Unity中使用Mesh来绘制圆角三角形。下面是一个简单的示例代码,演示如何创建一个圆角三角形的Mesh:
```csharp
using UnityEngine;
public class RoundedTriangle : MonoBehaviour
{
public float radius = 1f;
public int segments = 30;
void Start()
{
MeshFilter meshFilter = gameObject.AddComponent<MeshFilter>();
MeshRenderer meshRenderer = gameObject.AddComponent<MeshRenderer>();
Mesh mesh = new Mesh();
meshFilter.mesh = mesh;
Vector3[] vertices = new Vector3[segments + 2];
int[] triangles = new int[segments * 3];
vertices[0] = Vector3.zero; // 中心点
float angleIncrement = 360f / segments;
float currentAngle = 0f;
for (int i = 1; i < segments + 2; i++)
{
float x = Mathf.Cos(Mathf.Deg2Rad * currentAngle) * radius;
float y = Mathf.Sin(Mathf.Deg2Rad * currentAngle) * radius;
vertices[i] = new Vector3(x, y, 0f);
currentAngle += angleIncrement;
}
for (int i = 0; i < segments; i++)
{
triangles[i * 3] = 0;
triangles[i * 3 + 1] = i + 1;
triangles[i * 3 + 2] = i + 2;
}
mesh.vertices = vertices;
mesh.triangles = triangles;
mesh.RecalculateNormals();
// 可以在这里设置材质等其他属性
}
}
```
将脚本挂载到一个空的GameObject上,然后在Inspector面板中调整radius和segments属性来控制圆角三角形的大小和分段数。运行游戏后,你将在场景中看到绘制的圆角三角形。
注意:此示例仅绘制了一个平面的圆角三角形,如果你需要在3D空间中绘制一个具有深度的圆角三角形,你可能需要使用更复杂的算法来生成相应的顶点和三角形。