C# Windows11API 实现蓝牙链接通信

时间: 2023-07-12 22:28:40 浏览: 42
要使用C# Windows 11 API实现蓝牙连接通信,可以按照以下步骤进行: 1. 确认蓝牙适配器已经连接到计算机上,并且已经打开。 2. 使用Windows.Devices.Bluetooth命名空间中的BluetoothLEDevice.FromBluetoothAddressAsync方法获取蓝牙设备对象。 3. 使用Windows.Devices.Enumeration命名空间中的DeviceInformation.FindAllAsync方法查找设备服务。 4. 使用Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile命名空间中的GattDeviceService.GetCharacteristicsAsync方法获取设备特性。 5. 使用Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile命名空间中的GattCharacteristic.ValueChanged事件处理程序接收设备发送的数据。 6. 使用Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile命名空间中的GattCharacteristic.WriteValueAsync方法写入数据。 示例代码如下: ```csharp using Windows.Devices.Bluetooth; using Windows.Devices.Enumeration; using Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile; using System; using System.Threading.Tasks; namespace BluetoothCommunication { class Program { private static GattCharacteristic _characteristic; static async Task Main(string[] args) { var deviceSelector = BluetoothLEDevice.GetDeviceSelectorFromConnectionStatus(BluetoothConnectionStatus.Connected); var deviceInformationCollection = await DeviceInformation.FindAllAsync(deviceSelector); if (deviceInformationCollection.Count > 0) { var bluetoothLeDevice = await BluetoothLEDevice.FromIdAsync(deviceInformationCollection[0].Id); if (bluetoothLeDevice != null) { var servicesResult = await bluetoothLeDevice.GetGattServicesAsync(); if (servicesResult.Status == GattCommunicationStatus.Success) { foreach (var service in servicesResult.Services) { var characteristicsResult = await service.GetCharacteristicsAsync(); if (characteristicsResult.Status == GattCommunicationStatus.Success) { foreach (var characteristic in characteristicsResult.Characteristics) { if (characteristic.CharacteristicProperties.HasFlag(GattCharacteristicProperties.Write)) { _characteristic = characteristic; characteristic.ValueChanged += Characteristic_ValueChanged; } } } } } } } } private static async void Characteristic_ValueChanged(GattCharacteristic sender, GattValueChangedEventArgs args) { var reader = Windows.Storage.Streams.DataReader.FromBuffer(args.CharacteristicValue); var data = reader.ReadString(args.CharacteristicValue.Length); Console.WriteLine("Received data: " + data); } private static async Task SendData(string data) { var writer = new Windows.Storage.Streams.DataWriter(); writer.WriteString(data); var result = await _characteristic.WriteValueAsync(writer.DetachBuffer()); if (result == GattCommunicationStatus.Success) { Console.WriteLine("Data written successfully"); } } } } ``` 需要注意的是,要使用Windows 11 API实现蓝牙连接通信需要在Windows 11操作系统中运行,并且需要保证设备支持BLE通信。

相关推荐

要在 C# 中实现蓝牙配对通信,你需要使用 Windows 11 提供的 Bluetooth API。以下是一个简单的示例,它演示了如何在 C# 中使用 Bluetooth API 进行设备配对和通信。 首先,你需要添加对 Windows.Devices.Bluetooth 命名空间的引用。然后,你可以使用以下代码片段来开始配对过程: csharp using Windows.Devices.Bluetooth; // 获取 Bluetooth 设备 BluetoothDevice device = await BluetoothDevice.FromIdAsync(deviceId); // 如果设备尚未配对,则开始配对过程 if (device.DeviceInformation.Pairing.CanPair) { // 开始配对 device.DeviceInformation.Pairing.PairAsync(); } 一旦设备配对成功,你就可以使用 BluetoothSocket 对象进行通信。以下是一个简单的示例,它演示了如何使用 BluetoothSocket 对象在设备之间发送数据: csharp using Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm; // 获取 RFCOMM 服务 RfcommDeviceService service = await RfcommDeviceService.FromIdAsync(serviceId); // 连接到服务 StreamSocket socket = new StreamSocket(); await socket.ConnectAsync(service.ConnectionHostName, service.ConnectionServiceName); // 发送数据 DataWriter writer = new DataWriter(socket.OutputStream); writer.WriteString("Hello, world!"); await writer.StoreAsync(); 这里的 serviceId 是你要连接的 RFCOMM 服务的 ID。你可以使用以下代码来获取可用的服务列表: csharp using Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile; // 获取 Bluetooth 设备 BluetoothLEDevice device = await BluetoothLEDevice.FromIdAsync(deviceId); // 获取 GATT 服务列表 GattDeviceServicesResult result = await device.GetGattServicesAsync(); foreach (GattDeviceService service in result.Services) { // 输出服务的 UUID Debug.WriteLine(service.Uuid.ToString()); } 这是一个简单的示例,它演示了如何在 C# 中使用 Windows 11 提供的 Bluetooth API 进行设备配对和通信。你可以根据自己的需要进行修改和扩展。
好的,以下是一个简单的 C# Windows API 蓝牙连接和通信的示例代码: csharp using System; using System.Runtime.InteropServices; namespace BluetoothExample { class Program { // 定义Windows API中的GUID和结构体 [StructLayout(LayoutKind.Sequential)] public struct BLUETOOTH_DEVICE_SEARCH_PARAMS { public int dwSize; public bool fReturnAuthenticated; public bool fReturnRemembered; public bool fReturnUnknown; public bool fReturnConnected; public bool fIssueInquiry; public byte cTimeoutMultiplier; public IntPtr hRadio; } [DllImport("BluetoothAPIs.dll", SetLastError = true)] public static extern IntPtr BluetoothFindFirstDevice(ref BLUETOOTH_DEVICE_SEARCH_PARAMS pbtsp, ref BLUETOOTH_DEVICE_INFO pbtdi); [DllImport("BluetoothAPIs.dll", SetLastError = true)] public static extern bool BluetoothFindNextDevice(IntPtr hFind, ref BLUETOOTH_DEVICE_INFO pbtdi); [DllImport("BluetoothAPIs.dll", SetLastError = true)] public static extern bool BluetoothFindDeviceClose(IntPtr hFind); [DllImport("irprops.cpl", SetLastError = true)] public static extern int BluetoothAuthenticateDevice(IntPtr hwndParent, IntPtr hRadio, ref BLUETOOTH_DEVICE_INFO pbtdi, string pszPasskey, uint ulPasskeyLength); [DllImport("irprops.cpl", SetLastError = true)] public static extern int BluetoothSendAuthenticationResponse(IntPtr hwndParent, IntPtr hRadio, ref BLUETOOTH_DEVICE_INFO pbtdi, string pszPasskey); [DllImport("irprops.cpl", SetLastError = true)] public static extern int BluetoothSetServiceState(IntPtr hRadio, ref BLUETOOTH_DEVICE_INFO pbtdi, ref Guid guid, bool fMarkAsEnabled); [StructLayout(LayoutKind.Sequential)] public struct BLUETOOTH_DEVICE_INFO { public int dwSize; public long Address; public uint ulClassofDevice; public bool fConnected; public bool fRemembered; public bool fAuthenticated; public SYSTEMTIME stLastSeen; public SYSTEMTIME stLastUsed; [MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 248)] public string szName; } [StructLayout(LayoutKind.Sequential)] public struct SYSTEMTIME { public short wYear; public short wMonth; public short wDayOfWeek; public short wDay; public short wHour; public short wMinute; public short wSecond; public short wMilliseconds; } // 定义蓝牙设备GUID static Guid SerialPortServiceClass_UUID = new Guid("{00001101-0000-1000-8000-00805F9B34FB}"); static void Main(string[] args) { // 初始化BLUETOOTH_DEVICE_SEARCH_PARAMS结构体 BLUETOOTH_DEVICE_SEARCH_PARAMS search_params = new BLUETOOTH_DEVICE_SEARCH_PARAMS(); search_params.dwSize = Marshal.SizeOf(typeof(BLUETOOTH_DEVICE_SEARCH_PARAMS)); search_params.fReturnAuthenticated = true; search_params.fReturnRemembered = true; search_params.fReturnUnknown = true; search_params.fReturnConnected = true; search_params.fIssueInquiry = true; search_params.cTimeoutMultiplier = 2; search_params.hRadio = IntPtr.Zero; // 初始化BLUETOOTH_DEVICE_INFO结构体 BLUETOOTH_DEVICE_INFO device_info = new BLUETOOTH_DEVICE_INFO(); device_info.dwSize = Marshal.SizeOf(typeof(BLUETOOTH_DEVICE_INFO)); // 查找蓝牙设备 IntPtr search_handle = BluetoothFindFirstDevice(ref search_params, ref device_info); if (search_handle != IntPtr.Zero) { do { Console.WriteLine("找到蓝牙设备: " + device_info.szName); // 进行身份验证 int result = BluetoothAuthenticateDevice(IntPtr.Zero, search_params.hRadio, ref device_info, null, 0); if (result == 0) { Console.WriteLine("身份验证成功"); // 开启蓝牙串口服务 bool service_enabled = BluetoothSetServiceState(search_params.hRadio, ref device_info, ref SerialPortServiceClass_UUID, true); if (service_enabled) { Console.WriteLine("蓝牙串口服务已开启"); // 发送数据 byte[] data = new byte[] { 0x41, 0x42, 0x43, 0x44 }; // TODO: 在这里实现数据发送代码 // 关闭蓝牙串口服务 service_enabled = BluetoothSetServiceState(search_params.hRadio, ref device_info, ref SerialPortServiceClass_UUID, false); if (service_enabled) { Console.WriteLine("蓝牙串口服务已关闭"); } } else { Console.WriteLine("蓝牙串口服务开启失败"); } } else { Console.WriteLine("身份验证失败"); } } while (BluetoothFindNextDevice(search_handle, ref device_info)); BluetoothFindDeviceClose(search_handle); } else { Console.WriteLine("未找到蓝牙设备"); } Console.ReadLine(); } } } 需要注意的是,这只是一个简单的示例代码,实际应用中需要根据具体的设备和场景进行适当的修改和调整。
### 回答1: Windows蓝牙API是一组用于在Windows操作系统上实现蓝牙功能的应用程序接口。该API提供了各种函数和数据结构,使开发人员能够创建蓝牙设备的应用程序,包括与其他蓝牙设备进行通信、连接、配对等。 Windows蓝牙API可以用于多种应用场景,如蓝牙设备的手机配对、音频传输、数据传输等。它提供了一套丰富的功能,包括扫描附近的蓝牙设备、连接到指定的设备、发送和接收数据等。开发人员可以根据自己的需求使用这些功能,实现自定义的蓝牙应用程序。 使用Windows蓝牙API,开发人员可以轻松地控制和管理蓝牙设备。他们可以通过编程方式发现和连接到附近的蓝牙设备,发送和接收数据,以及与其他蓝牙设备进行配对。此外,该API还提供了一组与蓝牙设备通信的协议和规范,以确保通信的可靠性和安全性。 总之,Windows蓝牙API为开发人员提供了实现蓝牙功能的强大工具。它使开发人员能够轻松地创建各种蓝牙应用程序,为用户提供更好的体验和便利性。无论是音频传输、数据传输还是设备连接,Windows蓝牙API都为开发人员提供了丰富的功能和灵活性。 ### 回答2: Windows蓝牙API是一组用于开发蓝牙应用程序的编程接口。它提供了一种方便的方式来访问和控制Windows操作系统中的蓝牙设备。 使用Windows蓝牙API,开发人员可以轻松地创建应用程序,以便与蓝牙设备进行通信,如蓝牙耳机、蓝牙音箱、蓝牙键盘等。通过这些API,开发人员可以实现例如搜索和配对蓝牙设备、发送和接收数据、控制蓝牙设备状态等功能。 Windows蓝牙API提供了多种编程语言的支持,如C++、C#和JavaScript等。开发人员可以根据自己的喜好和项目需求来选择适合的编程语言。此外,Windows蓝牙API还提供了一系列的API函数和对象,用于管理蓝牙设备的连接和通信。 蓝牙API实现了与蓝牙设备的各种交互,包括设备发现,设备配对和管理,数据传输和通信等。开发人员可以使用这些API来对蓝牙设备进行各种操作,如搜索并列出可用的蓝牙设备,与特定设备进行配对,发送和接收数据等。 总而言之,Windows蓝牙API提供了一种便捷的方式来编写蓝牙应用程序,并与Windows操作系统中的蓝牙设备进行交互。通过使用这些API,开发人员可以轻松地实现各种与蓝牙设备相关的功能,为用户提供更好的蓝牙体验。
WinForms是一种用于创建Windows桌面应用程序的框架,BLE蓝牙通信是一种低功耗蓝牙技术,用于在设备间进行无线通信。在WinForms应用程序中实现BLE蓝牙通信可以通过使用C#编程语言和相关的BLE库实现。 首先,需要在WinForms应用程序中添加BLE蓝牙通信功能的相关库,并进行引用。然后,通过调用相关的API和库函数来实现BLE蓝牙设备的搜索、连接和数据通信功能。可以通过事件驱动的方式来处理蓝牙设备的连接状态变化、数据接收等情况,从而实现与BLE设备的交互。 在WinForms界面中可以设计相关的UI元素,如按钮、文本框等,用于触发BLE设备搜索、连接等操作,同时显示蓝牙设备的连接状态和接收到的数据。通过编写相关的事件处理函数来实现UI元素与BLE蓝牙通信功能的交互。 在编程过程中,需要考虑BLE蓝牙通信的低功耗特性和数据传输的稳定性,可以通过优化程序代码和使用合适的BLE通信协议来提高通信效率和可靠性。 最后,可以通过调试和测试来验证BLE蓝牙通信功能的可靠性和稳定性,确保WinForms应用程序能够与BLE设备进行正常的通信,并实现预期的功能。 综合而言,在WinForms应用程序中实现BLE蓝牙通信需要充分理解BLE蓝牙通信技术和WinForms框架,通过编程实现与BLE设备的连接和数据通信功能,同时结合界面设计和调试测试来确保功能的实现和用户体验的良好。
### 回答1: Xamarin是一种跨平台的开发工具,它可以让开发人员使用C#语言在不同的操作系统上创建移动应用程序。而HC06蓝牙模块是一个用于无线通信的设备,可以与其他蓝牙设备进行通信。 Xamarin可以与HC06蓝牙模块一起使用来实现移动应用程序与其他蓝牙设备之间的通信。要使用Xamarin与HC06蓝牙模块进行通信,我们需要遵循以下步骤: 1. 配置蓝牙权限:在Xamarin项目中,我们需要在AndroidManifest.xml文件中添加蓝牙权限。这将允许我们的应用程序与蓝牙设备进行通信。 2. 连接HC06蓝牙模块:在Xamarin应用程序中,我们需要使用蓝牙适配器类来搜索和连接HC06蓝牙模块。该类提供了许多方法来管理蓝牙设备的连接和通信。 3. 发送和接收数据:一旦我们与HC06蓝牙模块建立了连接,我们可以通过输入输出流来发送和接收数据。我们可以使用蓝牙适配器类中的方法来读取和写入数据。 4. 处理数据:接收到的数据可以根据我们的需求进行处理。我们可以使用字符串处理函数将字节数据转换为可读的文本,或者根据应用程序的逻辑进行处理。 通过使用Xamarin和HC06蓝牙模块,我们可以创建一个移动应用程序,该应用程序可以与其他支持蓝牙通信的设备进行通信。例如,我们可以创建一个应用程序,通过蓝牙与HC06模块连接并控制一个蓝牙灯泡的开关。 总之,使用Xamarin和HC06蓝牙模块可以实现移动应用程序与其他蓝牙设备之间的通信,为应用程序增加了无线通信能力。 ### 回答2: Xamarin是一种跨平台开发框架,可以实现在多个移动操作系统下进行应用开发。而HC06是一种常见的蓝牙模块,可以实现无线通信。 在使用Xamarin进行应用开发时,如果需要使用蓝牙通信功能,可以通过引用适当的蓝牙库来实现。对于HC06蓝牙模块,可以通过与Xamarin相兼容的蓝牙库进行连接和通信。 在与HC06蓝牙模块进行通信时,首先需要确保移动设备的蓝牙功能已经打开,并且与HC06模块建立起蓝牙连接。接下来,可以使用蓝牙库提供的接口来发送和接收数据。 在Xamarin中,可以通过蓝牙库提供的方法来搜索和配对HC06模块,并且可以通过蓝牙库提供的接口来发送和接收数据。可以使用蓝牙库提供的回调函数来处理数据的接收和处理。 需要注意的是,蓝牙通信需要考虑到数据的传输速度和稳定性。因此,在使用Xamarin和HC06蓝牙模块进行通信时,可以对数据传输进行优化,例如使用数据缓冲区和错误校验等机制来确保数据的准确传输。 总结来说,Xamarin和HC06蓝牙模块可以通过引用适当的蓝牙库来实现通信功能。在使用过程中,需要注意蓝牙连接的建立和数据传输的稳定性。通过合理地使用蓝牙库提供的接口和方法,可以实现Xamarin应用与HC06蓝牙模块的通信。 ### 回答3: Xamarin是一种跨平台移动应用开发框架,它允许开发人员使用C#语言来构建iOS和Android应用程序。而HC06是一种蓝牙模块,可以实现设备之间的无线通信。 通过Xamarin,我们可以很方便地利用C#编写应用程序,并借助于Xamarin提供的特性来实现与HC06蓝牙模块之间的通信。首先,我们需要确保设备与HC06模块成功地建立了蓝牙连接。我们可以使用Xamarin提供的蓝牙API来搜索可用的蓝牙设备,并与HC06进行配对和连接。 一旦建立了蓝牙连接,我们就可以使用Xamarin提供的蓝牙通信API来实现数据的发送和接收。我们可以使用HC06的蓝牙UUID(唯一标识符)来识别蓝牙服务和特征,并通过通信API发送数据。 在发送数据时,我们可以将数据封装为字节数组,并通过通信API将其发送到HC06模块。在接收数据时,我们可以使用回调函数或事件来处理从HC06模块接收到的数据。 需要注意的是,为了确保通信的稳定性和正确性,我们可能需要对数据进行适当的解析和校验。我们可以使用Xamarin提供的相关工具和方法来完成这些操作。 总之,通过Xamarin和HC06蓝牙模块,我们可以实现设备之间的无线通信。利用Xamarin提供的蓝牙API和通信API,我们可以方便地进行蓝牙设备的搜索、连接、数据发送和接收,并实现更多高级功能,满足不同应用场景的需求。
### 回答1: BLE是指蓝牙低功耗(Bluetooth Low Energy),它是一种无线通信技术,用于在较低的功耗条件下进行短距离通信。BLE被广泛应用于物联网设备、智能家居和可穿戴设备等领域。 Android是一个基于Linux内核的开源操作系统,主要用于移动设备和平板电脑。Android提供了强大的开发工具和丰富的应用程序开发接口,可以满足不同领域和需求的开发者需求。 在Android中,BLE被用作与其他蓝牙设备进行短距离通信的一种方式。通过使用Android设备的蓝牙模块,可以与其他支持BLE的设备进行连接和数据交换。 使用BLE进行通信的好处是低功耗。相比传统的蓝牙通信方式,BLE在同样的电池消耗下可以更长时间地工作。这使得BLE成为物联网设备和可穿戴设备等电池供电设备的理想选择。 在Android中,使用BLE通信需要借助于BluetoothGatt类和相关API。开发人员可以搭建连接,发送和接收数据,并管理与BLE设备的通信。 总结来说,BLE Android C是指在Android平台上使用C语言进行BLE通信的开发。BLE是一种用于短距离通信的蓝牙低功耗技术,Android是一种开源操作系统,用于移动设备。通过使用BLE和Android的组合,开发人员可以构建各种蓝牙设备之间的通信连接,并实现数据交换和管理。这种技术的应用领域广泛,包括物联网、智能家居和可穿戴设备等。 ### 回答2: Ble Android C是指在Android平台上使用BLE(蓝牙低功耗)通信技术的开发语言C语言。 BLE是一种低功耗的无线通信技术,主要用于短距离数据传输。在Android平台上,通过使用C语言编程,我们可以利用BLE实现各种功能,如设备之间的数据传输、搜索附近设备、获取设备的相应信息等。 使用Ble Android C来开发BLE应用程序,需要熟悉C语言的语法和Android开发环境。首先,需要在Android Studio中创建一个新的项目,并设定好BLE相关的配置。然后,可以使用C语言编写蓝牙通信的相关代码,包括设备的连接、特征的读写、通知的注册等。 在C语言中,可以使用Android NDK(Native Development Kit)来进行编程,以使用C语言的特性和底层API。NDK可以与Android SDK进行交互,提供底层硬件驱动和系统功能的访问。除了编写BLE通信的代码,还可以在C语言中调用Java代码,以实现更丰富的功能。 Ble Android C的开发可以让开发者更加灵活地控制BLE通信的细节,提高应用程序的性能和稳定性。但是,相比于使用Java语言进行BLE开发,使用C语言编写代码可能需要更多的技术要求和编程经验。 总之,Ble Android C是在Android平台上使用C语言进行BLE开发的技术。通过使用C语言,开发者可以更好地控制BLE通信的细节,提供更高级的功能和更好的性能。但是,需要注意的是,开发者需要具备一定的C语言编程经验和Android开发的知识。 ### 回答3: BLE指的是低功耗蓝牙(Bluetooth Low Energy),是一种蓝牙技术的变种,用于设备之间进行短距离的低功耗通信。BLE技术在Android系统中得到了广泛的应用。 在Android系统中,通过BLE可以实现设备之间的无线通信,并且能够以低能耗的方式进行数据传输。Android提供了相应的API和类库来支持BLE的开发。 在使用BLE进行通信之前,需要进行设备的配对和连接。Android提供了BluetoothAdapter和BluetoothDevice这两个类来实现BLE设备的配对和连接。通过BluetoothAdapter可以获取设备的蓝牙状态、搜索可用的蓝牙设备、配对和连接设备等操作。通过BluetoothDevice可以获取设备的相关信息,如设备名称、设备地址等。 在建立连接之后,可以使用BluetoothGatt类来与BLE设备进行数据交互。BluetoothGatt类提供了一系列的方法来发送和接收数据,如读写特征值、设置通知等。通过这些方法,可以实现与BLE设备之间的数据交换和通信。 另外,在进行BLE开发时,还可以使用BluetoothLeScanner类来进行设备的扫描和搜索。通过调用startScan()方法可以开始扫描并获取附近可用的BLE设备。扫描到设备后,可以获取设备的相关信息,如设备名称、设备地址等。 总的来说,BLE技术在Android系统中是通过BluetoothAdapter、BluetoothDevice、BluetoothGatt和BluetoothLeScanner等类库的支持来实现的。通过这些类库,可以实现设备的配对、连接和通信,为开发者提供了一种方便、低功耗的无线通信方式。
### 回答1: WinForm BLE Demo是一个用于演示蓝牙低功耗(Bluetooth Low Energy, BLE)的WinForms演示程序,它可以向您展示如何使用C#编程语言和.NET框架开发基于BLE的应用程序。 WinForm BLE Demo提供了一个简洁的用户界面,允许您搜索BLE设备,连接到设备并与设备进行通信,例如发送和接收数据包。程序还可以读取设备的特征值并在应用程序中显示它们。更重要的是,该应用程序还提供了与各种BLE设备通信所需的基本元素,例如UUID,服务和特征。 WinForm BLE Demo的目的是让您了解如何使用BLE和.NET框架来构建可靠的连接,并加快应用程序开发过程。此外,WinForm BLE Demo还具有可扩展性,可以通过添加更多功能来进一步定制和扩展。 总而言之,WinForm BLE Demo是一个非常有用的工具,可以帮助您进一步探索和理解如何使用BLE和.NET框架来创造基于设备的应用程序。它也是C#和.NET框架相关开发者学习和掌握BLE编程的一个很好的起点。 ### 回答2: Winform BLE Demo 是一个在 Windows 操作系统上实现蓝牙低功耗(BLE)通信的演示程序。BLE 是一种低功耗无线通信技术,适用于低功耗的设备之间的通信,如传感器、智能家居设备等。Winform BLE Demo 实现了 Windows PC 与 BLE 设备之间的通信,包括数据收发、连接管理等功能。 Winform BLE Demo 的实现基于 C# 语言和 .NET Framework,采用了 Windows 原生图形用户界面 (GUI) 应用程序开发框架 WinForms 来实现用户界面。演示程序具有用户友好的界面,可以通过搜索 BLE 设备、连接 BLE 设备、向 BLE 设备发送数据、查看 BLE 设备传输的数据等来展示大部分 BLE 通信的功能。 Winform BLE Demo 在实现上,使用了 Windows 的 Bluetooth LE API 和 BLE devkit SDK,提供了多种连接管理模式,包括自动连接、手动连接等,并支持多个 BLE 设备的同时连接,方便演示不同 BLE 设备的功能。演示程序还包括了 BLE 设备搜索和发现、连接管理、服务和特征发现等功能,能够展示传输速率、信号强度、连接状态等。 总体来说,Winform BLE Demo 是一个功能丰富、易于使用的演示程序,其能够帮助 BLE 开发人员更好地了解 BLE 通信的实现原理,具有学习价值和实际应用意义。
### 回答1: Blewinrtdll是一个Windows动态链接库文件,其文件名为Blewinrt.dll。该文件是由微软公司开发的,主要用于支持Windows 8及以上版本中的WinRT API框架。WinRT是一种新型的编程模型,它降低了应用程序的能耗,提高了性能和安全性,同时也支持跨多种平台的开发。Blewinrtdll文件提供了一些WinRT API的函数和类,如用于创建应用程序界面的Windows.UI.Xaml命名空间、用于访问传感器和设备的Windows.Devices命名空间,以及用于处理异步操作的Windows.Foundation命名空间等等。在使用WinRT API编写应用程序时,可以通过引用Blewinrtdll文件来使用这些功能。同时,Blewinrtdll文件也为开发WinRT组件提供了必要的支持,使得开发人员可以将自己的组件发布到Windows商店或者其他应用市场上。总而言之,Blewinrtdll是Windows开发中非常重要的一个组件,虽然对于一般的用户来说并不需要直接使用它,但是它为开发人员提供了丰富的功能和灵活的编程模型,从而促进了Windows应用程序的开发和创新。 ### 回答2: BlewinRtDLL是一个基于Windows运行时的动态链接库,它可以简化Windows应用程序的开发过程。BlewinRtDLL提供一些常用的Windows API接口,如文件读写、网络通信、设备管理等,同时还提供了一些方便的辅助函数,如内存管理、字符串处理等。BlewinRtDLL支持C++/CX和C#等编程语言,使用起来非常方便。BlewinRtDLL还遵循了Windows应用商店的要求,可以在Windows应用商店中发布,确保应用程序通过审核。总之,BlewinRtDLL是一个非常实用的开发工具,可以大大加速Windows应用程序的开发速度,同时也能提高程序的可靠性和兼容性。 ### 回答3: blewinrtdll是一种动态链接库(DLL)文件,常用于Windows系统中。BLE代表蓝牙低功耗,win代表Windows系统,rt代表实时,dll则代表动态链接库。该文件通常用于蓝牙低功耗设备的连接和传输,能够实现实时数据传输,帮助开发者快速实现蓝牙低功耗设备的功能。BLEwinrtdll同时也提供了一些函数和接口供开发者使用,帮助开发者更加简便地开发和调试程序。大多数蓝牙低功耗设备都需要借助BLEwinrtdll来实现与Windows设备的通信,例如智能手环、智能手表等。BLEwinrtdll文件的使用需要开发者熟悉蓝牙低功耗协议及其相关编程规范,同时需要具备一定的Windows编程经验和技能。BLEwinrtdll文件在开发蓝牙低功耗设备应用的过程中扮演了重要的角色,对于提升设备的性能和功能有极大的帮助。

最新推荐

Matlab与机器学习入门 进阶与提高课程 第12课-模拟退火算法(SA) 共8页.pdf

【大纲】 第01课-MATLAB入门基础 第02课-MATLAB进阶与提高 第03课-BP神经网络 第04课-RBF、GRNN和PNN神经网络 第05课-竞争神经网络与SOM神经网络 第06课-支持向量机(Support Vector Machine, SVM) 第07课-极限学习机(Extreme Learning Machine, ELM) 第08课-决策树与随机森林 第09课-遗传算法(Genetic Algorithm, GA) 第10课-粒子群优化(Particle Swarm Optimization, PSO)算法 第11课-蚁群算法(Ant Colony Algorithm, ACA) 第12课-模拟退火算法(Simulated Annealing, SA) 第13课-降维与特征选择

matlab切割车牌源码.m

matlab切割车牌源码

java 业务代码真的会有这么多坑?

java 业务代码真的会有这么多坑?

笔记.zip

笔记.zip

【船级社】 ABS Guide for Methanol and Ethanol Fueled Vessels

【船级社】 ABS Guide for Methanol and Ethanol Fueled Vessels 2022-01_ L.pdf

基于单片机温度控制系统设计--大学毕业论文.doc

基于单片机温度控制系统设计--大学毕业论文.doc

ROSE: 亚马逊产品搜索的强大缓存

89→ROSE:用于亚马逊产品搜索的强大缓存Chen Luo,Vihan Lakshman,Anshumali Shrivastava,Tianyu Cao,Sreyashi Nag,Rahul Goutam,Hanqing Lu,Yiwei Song,Bing Yin亚马逊搜索美国加利福尼亚州帕洛阿尔托摘要像Amazon Search这样的产品搜索引擎通常使用缓存来改善客户用户体验;缓存可以改善系统的延迟和搜索质量。但是,随着搜索流量的增加,高速缓存不断增长的大小可能会降低整体系统性能。此外,在现实世界的产品搜索查询中广泛存在的拼写错误、拼写错误和冗余会导致不必要的缓存未命中,从而降低缓存 在本文中,我们介绍了ROSE,一个RO布S t缓存E,一个系统,是宽容的拼写错误和错别字,同时保留传统的缓存查找成本。ROSE的核心组件是一个随机的客户查询ROSE查询重写大多数交通很少流量30X倍玫瑰深度学习模型客户查询ROSE缩短响应时间散列模式,使ROSE能够索引和检

如何使用Promise.all()方法?

Promise.all()方法可以将多个Promise实例包装成一个新的Promise实例,当所有的Promise实例都成功时,返回的是一个结果数组,当其中一个Promise实例失败时,返回的是该Promise实例的错误信息。使用Promise.all()方法可以方便地处理多个异步操作的结果。 以下是使用Promise.all()方法的示例代码: ```javascript const promise1 = Promise.resolve(1); const promise2 = Promise.resolve(2); const promise3 = Promise.resolve(3)

android studio设置文档

android studio默认设置文档

社交网络中的信息完整性保护

141社交网络中的信息完整性保护摘要路易斯·加西亚-普埃约Facebook美国门洛帕克lgp@fb.com贝尔纳多·桑塔纳·施瓦茨Facebook美国门洛帕克bsantana@fb.com萨曼莎·格思里Facebook美国门洛帕克samguthrie@fb.com徐宝轩Facebook美国门洛帕克baoxuanxu@fb.com信息渠道。这些网站促进了分发,Facebook和Twitter等社交媒体平台在过去十年中受益于大规模采用,反过来又助长了传播有害内容的可能性,包括虚假和误导性信息。这些内容中的一些通过用户操作(例如共享)获得大规模分发,以至于内容移除或分发减少并不总是阻止其病毒式传播。同时,社交媒体平台实施解决方案以保持其完整性的努力通常是不透明的,导致用户不知道网站上发生的任何完整性干预。在本文中,我们提出了在Facebook News Feed中的内容共享操作中添加现在可见的摩擦机制的基本原理,其设计和实现挑战,以�