在unity中对list快速的通过协程读取并清除第一个数据,并且在持续的向list中添加数据,如何保证读取的数据无误代码实现
时间: 2024-03-20 17:43:30 浏览: 106
在Unity中,可以使用协程来实现对List的快速读取并清除第一个数据,并且在持续的向List中添加数据。为了保证读取的数据无误,可以使用以下代码实现:
```csharp
// 定义一个List
List<int> list = new List<int>();
// 启动协程
StartCoroutine(ReadAndRemoveFirstData());
// 持续的向List中添加数据
while(true)
{
list.Add(Random.Range(0, 100));
yield return new WaitForSeconds(1);
}
// 读取并清除第一个数据的协程
IEnumerator ReadAndRemoveFirstData()
{
while(true)
{
if(list.Count > 0)
{
// 读取并清除第一个数据
int firstData = list[0];
list.RemoveAt(0);
// 输出读取的数据
Debug.Log("读取的数据是:" + firstData);
}
yield return null;
}
}
```
在上面的代码中,我们首先定义了一个List,并启动了一个协程ReadAndRemoveFirstData(),该协程用于读取并清除List中的第一个数据。然后使用一个while循环持续的向List中添加数据。在ReadAndRemoveFirstData()协程中,我们使用一个while循环不断的检测List中是否有数据,如果有数据则读取并清除第一个数据,并输出读取的数据。最后使用yield return null让协程暂停一帧,等待下一次检测。
这样就可以保证读取的数据无误了。同时,由于使用了协程,可以避免在读取数据时对主线程造成过多的负担。
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