Symbol time multiply defined (by my_usart.o and timer.o).
时间: 2023-06-15 22:06:39 浏览: 47
这个错误通常发生在使用多个源文件编写程序时,其中两个源文件都定义了同名的符号,例如在你的情况下,`my_usart.o` 和 `timer.o` 都定义了名为 `Symbol time` 的符号。
解决这个问题的方法是在其中一个源文件中将符号定义为 `extern`,这将告诉编译器该符号在另一个源文件中已经被定义。
例如,在 `timer.c` 文件中,将 `Symbol time` 定义为 `extern`,如下所示:
```
extern int Symbol_time;
```
然后在 `my_usart.c` 文件中,使用该符号而不是定义它,例如:
```
int x = Symbol_time + 1;
```
这将确保编译器将使用 `timer.c` 中定义的 `Symbol time` 符号,而不是在 `my_usart.c` 中重新定义它。
相关问题
..\..\Output\USART.axf: Error: L6200E: Symbol DEBUG_USARTx multiply defined (by bsp_usart.o and main.o).
这个错误是由于 `DEBUG_USARTx` 在 `bsp_usart.o` 和 `main.o` 两个目标文件中重复定义所导致的。
要解决这个问题,你可以考虑以下几个方案之一:
1. 确保 `DEBUG_USARTx` 只在一个源文件中进行定义。可以在一个源文件中定义它,并使用 `extern` 关键字在其他源文件中声明它。例如,在一个源文件(比如 `main.c`)中定义 `DEBUG_USARTx`:
```c
USART_TypeDef* DEBUG_USARTx;
```
然后,在其他源文件中使用 `extern` 声明来引用它:
```c
extern USART_TypeDef* DEBUG_USARTx;
```
这样,可以避免重复定义的错误。
2. 检查你的构建系统或 IDE 的设置,确保只编译和链接正确的源文件。有时候,构建系统或 IDE 可能会错误地将同一个源文件编译成多个目标文件,导致重复定义的错误。检查你的构建配置,确保每个源文件只编译一次。
3. 如果你确实需要在多个源文件中使用 `DEBUG_USARTx`,你可以考虑将它定义为静态变量。在一个源文件中进行定义,然后在其他源文件中使用 `extern` 声明来引用它。这样可以确保每个源文件都是在自己的作用域内使用 `DEBUG_USARTx`,避免了重复定义的错误。
请检查你的代码和构建设置,根据具体情况选择适合的解决方案来解决重复定义错误。
Error: L6200E: Symbol __stdout multiply defined (by stdio_streams.o and usart.o).
这是一个链接错误,它表明在链接过程中发现了多个定义相同的符号__stdout,分别来自stdio_streams.o和usart.o两个目标文件。这种情况通常是由于在多个源文件中重复定义了同一个全局变量或函数导致的。
要解决这个错误,你需要检查代码中是否存在重复定义的全局变量或函数,然后将它们合并或删除其中的一个定义。你可以使用命令行选项-Wl,--print-map来输出链接器的符号映射表,以帮助你找出重复定义的符号。另外,你还需要检查你的编译选项和链接选项是否正确设置,例如是否包含了正确的库文件等。