QGraphicsScene 中的widgettmp如何设置点击后输出文字
时间: 2024-03-02 21:54:34 浏览: 62
可以通过连接 `QGraphicsProxyWidget` 的 `QGraphicsProxyWidget::window()` 信号和槽函数来实现点击 `QWidget` 后输出文字的功能。
示例代码如下:
```
// 创建一个 QWidget 类型的对象
QWidget *widgettmp = new QWidget;
// 在 QWidget 上添加一个按钮
QPushButton *button = new QPushButton("Click Me", widgettmp);
// 创建一个 QGraphicsProxyWidget 类型的对象
QGraphicsProxyWidget *proxy = new QGraphicsProxyWidget;
// 设置 QGraphicsProxyWidget 的 widget 为 QWidget 对象
proxy->setWidget(widgettmp);
// 设置 QGraphicsProxyWidget 的可交互属性
proxy->setFlag(QGraphicsItem::ItemIsSelectable, true);
proxy->setFlag(QGraphicsItem::ItemIsFocusable, true);
// 连接 QGraphicsProxyWidget 的 window 信号和槽函数
connect(proxy, &QGraphicsProxyWidget::window, [=]() {
qDebug() << "Button Clicked";
});
```
通过以上代码,可以将按钮添加到 `QWidget` 上,并将 `QWidget` 包装成 `QGraphicsProxyWidget` 对象。然后连接 `QGraphicsProxyWidget::window()` 信号和槽函数,当用户点击 `QWidget` 中的按钮时,就会输出 "Button Clicked" 的信息。
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