用C语言写一个给定一个带权图,用普里姆算法求其最小生成树的程序

时间: 2023-10-04 12:04:06 浏览: 41
好的,以下是用C语言实现普里姆算法求解最小生成树的程序: ```c #include <stdio.h> #include <stdbool.h> #define MAXV 1000 #define INF 0x3f3f3f3f typedef struct { int adjvex; // 与之相连的顶点编号 int weight; // 权重 } Edge; typedef struct { int vexnum; // 顶点数 int edgenum; // 边数 int adjmatrix[MAXV][MAXV]; // 邻接矩阵 } Graph; Graph graph; int lowcost[MAXV]; // 最小边权 int closest[MAXV]; // 与之相连的最近顶点 void prim() { int i, j, k, min; int sum = 0; for (i = 0; i < graph.vexnum; ++i) { lowcost[i] = INF; closest[i] = -1; } lowcost[0] = 0; for (i = 0; i < graph.vexnum; ++i) { min = INF; k = -1; for (j = 0; j < graph.vexnum; ++j) { if (lowcost[j] != 0 && lowcost[j] < min) { min = lowcost[j]; k = j; } } if (k != -1) { lowcost[k] = 0; sum += min; for (j = 0; j < graph.vexnum; ++j) { if (graph.adjmatrix[k][j] < lowcost[j]) { lowcost[j] = graph.adjmatrix[k][j]; closest[j] = k; } } } } printf("最小生成树的边集合为:\n"); for (i = 1; i < graph.vexnum; ++i) { printf("(%d, %d)\n", closest[i], i); } printf("最小权值和为:%d\n", sum); } int main() { int i, j; printf("请输入顶点数和边数:\n"); scanf("%d %d", &graph.vexnum, &graph.edgenum); printf("请输入邻接矩阵:\n"); for (i = 0; i < graph.vexnum; ++i) { for (j = 0; j < graph.vexnum; ++j) { scanf("%d", &graph.adjmatrix[i][j]); if (graph.adjmatrix[i][j] == 0) { graph.adjmatrix[i][j] = INF; } } } prim(); return 0; } ``` 程序中用 `Graph` 结构体表示图,其中 `adjmatrix` 为邻接矩阵,`Edge` 结构体表示图中的边。`prim` 函数实现了普里姆算法,用 `lowcost` 数组记录每个顶点到最小生成树的最小边权,用 `closest` 数组记录与之相连的最近顶点。最后输出最小生成树的边集合和权值和即可。

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