Python写一份用极大极小值搜索实现三子棋人机对弈的代码

时间: 2024-05-04 18:17:50 浏览: 8
好的,以下是一个用极大极小值搜索实现三子棋人机对弈的 Python 代码示例: ```python import math # 定义棋盘大小 BOARD_SIZE = 3 # 定义棋盘状态 EMPTY = '-' AI_PLAYER = 'O' HUMAN_PLAYER = 'X' # 极大极小值搜索算法 def minimax(board, depth, player): if check_win(board, AI_PLAYER): return 10 - depth elif check_win(board, HUMAN_PLAYER): return depth - 10 elif check_draw(board): return 0 if player == AI_PLAYER: best_score = -math.inf for move in get_possible_moves(board): new_board = make_move(board, move, player) score = minimax(new_board, depth + 1, HUMAN_PLAYER) best_score = max(best_score, score) return best_score else: best_score = math.inf for move in get_possible_moves(board): new_board = make_move(board, move, player) score = minimax(new_board, depth + 1, AI_PLAYER) best_score = min(best_score, score) return best_score # 获取可行的落子位置 def get_possible_moves(board): moves = [] for i in range(BOARD_SIZE): for j in range(BOARD_SIZE): if board[i][j] == EMPTY: moves.append((i, j)) return moves # 落子 def make_move(board, move, player): x, y = move new_board = [row[:] for row in board] new_board[x][y] = player return new_board # 检查是否胜利 def check_win(board, player): for i in range(BOARD_SIZE): if all(board[i][j] == player for j in range(BOARD_SIZE)): return True if all(board[j][i] == player for j in range(BOARD_SIZE)): return True if all(board[i][i] == player for i in range(BOARD_SIZE)): return True if all(board[i][BOARD_SIZE - i - 1] == player for i in range(BOARD_SIZE)): return True return False # 检查是否平局 def check_draw(board): for i in range(BOARD_SIZE): for j in range(BOARD_SIZE): if board[i][j] == EMPTY: return False return True # 人机对弈 def play(): board = [[EMPTY] * BOARD_SIZE for _ in range(BOARD_SIZE)] while True: print_board(board) if check_win(board, AI_PLAYER): print("You lose!") break elif check_win(board, HUMAN_PLAYER): print("You win!") break elif check_draw(board): print("Draw!") break # AI 落子 best_score = -math.inf best_move = None for move in get_possible_moves(board): new_board = make_move(board, move, AI_PLAYER) score = minimax(new_board, 0, HUMAN_PLAYER) if score > best_score: best_score = score best_move = move board = make_move(board, best_move, AI_PLAYER) print_board(board) if check_win(board, AI_PLAYER): print("You lose!") break elif check_win(board, HUMAN_PLAYER): print("You win!") break elif check_draw(board): print("Draw!") break # 人类落子 while True: row = int(input("Enter row (1-3): ")) - 1 col = int(input("Enter column (1-3): ")) - 1 if board[row][col] == EMPTY: board[row][col] = HUMAN_PLAYER break # 打印棋盘 def print_board(board): print(" 1 2 3") for i in range(BOARD_SIZE): row = str(i + 1) + " " for j in range(BOARD_SIZE): row += board[i][j] + " " print(row) # 开始游戏 play() ``` 这个代码实现了一个简单的三子棋人机对弈,使用了极大极小值搜索算法来计算 AI 落子的最佳位置。您可以尝试运行代码进行游戏,也可以根据自己的需求进行修改和扩展。

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