udev怎么检测触摸屏的插拔状态?

时间: 2024-04-04 22:32:53 浏览: 28
udev可以通过内核提供的sysfs接口来检测触摸屏的插拔状态。当触摸屏被插入到系统中时,内核会自动创建一个对应的/sys/class/input/eventX节点,其中X为触摸屏设备的编号。udev会监测这个节点的创建事件,并根据节点的信息来判断触摸屏的状态。 具体来说,当udev检测到触摸屏设备的插入事件时,它会从/sys/class/input/eventX节点中获取设备的相关信息,例如设备名称、设备类型等,并将这些信息存储在udev数据库中。然后,udev会根据设备的属性和规则,自动加载对应的驱动程序,并创建/dev/input/eventX节点,从而将触摸屏的输入信号传递给系统。 当触摸屏被拔出时,udev会检测到对应的/sys/class/input/eventX节点的删除事件,然后将其从udev数据库中删除,并卸载相应的驱动程序。这样,系统就能够正确地响应触摸屏设备的插拔事件,并自动加载/卸载相应的驱动程序。 需要注意的是,udev的具体实现可能会因为硬件平台和Linux内核版本的不同而有所不同。上述过程仅为一般情况的描述。
相关问题

udev不能设置挂载点?

实际上,udev可以设置USB设备的挂载点。udev是Linux系统中的一个设备管理器,它可以监视系统中的设备事件,并根据预定义的规则来自动执行相应的操作。在USB设备插入时,udev可以自动检测设备类型、制造商、型号等信息,并根据预定义的规则来自动执行挂载操作。 在udev的规则文件中,可以使用`ENV{UDISKS_FILESYSTEM_MOUNT_POINT}`变量来设置USB设备的挂载点。例如,下面的规则可以将所有类型的USB设备挂载到`/media/usb`目录下: ``` ACTION=="add", KERNEL=="sd*", SUBSYSTEM=="block", ENV{ID_BUS}=="usb", RUN+="/usr/bin/udisksctl mount -b $devnode --no-user-interaction --mount-options=ro -t auto -p MountPaths=/media/usb" ``` 在这个规则中,`ENV{UDISKS_FILESYSTEM_MOUNT_POINT}`变量被设置为`/media/usb`,表示USB设备会被挂载到该目录下。同时,`udisksctl`命令被用来执行挂载操作,其中`-t auto`表示自动识别文件系统类型,并使用`-p MountPaths=/media/usb`参数来指定挂载点。 因此,udev可以设置USB设备的挂载点,并且可以通过自定义规则来实现更加灵活的挂载操作。

udev 监测插拔设备 C语言实现程序

以下是一个简单的 C 语言实现程序,用于监测 udev 插拔设备: ```c #include <libudev.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> int main(void) { struct udev *udev; struct udev_monitor *mon; int fd; udev = udev_new(); if (!udev) { printf("Failed to create udev\n"); return 1; } mon = udev_monitor_new_from_netlink(udev, "udev"); udev_monitor_filter_add_match_subsystem_devtype(mon, "usb", "usb_device"); udev_monitor_enable_receiving(mon); fd = udev_monitor_get_fd(mon); while (1) { fd_set fds; struct timeval tv; int ret; FD_ZERO(&fds); FD_SET(fd, &fds); tv.tv_sec = 1; tv.tv_usec = 0; ret = select(fd + 1, &fds, NULL, NULL, &tv); if (ret > 0 && FD_ISSET(fd, &fds)) { struct udev_device *dev = udev_monitor_receive_device(mon); if (dev) { const char *action = udev_device_get_action(dev); const char *devnode = udev_device_get_devnode(dev); const char *vendor = udev_device_get_property_value(dev, "ID_VENDOR_FROM_DATABASE"); const char *product = udev_device_get_property_value(dev, "ID_MODEL_FROM_DATABASE"); if (action && devnode && vendor && product) { printf("Device %s (%s %s) %s\n", devnode, vendor, product, action); } udev_device_unref(dev); } } } udev_monitor_unref(mon); udev_unref(udev); return 0; } ``` 该程序首先创建了一个 `udev` 对象,然后创建一个 `udev_monitor` 对象,并添加一个匹配 `usb` 子系统和 `usb_device` 设备类型的规则。接下来,程序启用接收功能并获取文件描述符。接下来,程序进入一个无限循环,调用 `select()` 函数阻塞等待事件,并在收到事件时处理设备变更。程序获取 `udev_device` 对象,并打印设备节点路径、设备制造商和产品信息以及设备行为。最后,程序释放相关资源并退出。 请注意,此程序仅用于演示目的,实际使用时可能需要添加更多的错误处理和异常情况处理。

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