vertices, monitor = zeros(shape=(int(len(nucleotides) ** observed_length),), dtype=bool), Monitor()

时间: 2024-04-15 16:25:35 浏览: 73
这段代码定义了两个变量:`vertices`和`monitor`。 - `vertices`是一个布尔类型的Numpy数组,形状为`(len(nucleotides) ** observed_length,)`,所有元素初始化为`False`。根据代码中给出的信息,这个数组的大小是`nucleotides`的长度的`observed_length`次方。 - `monitor`是一个Monitor对象,可能是用户自定义的类。根据代码提供的信息,无法确定Monitor类的具体实现和用途。 请注意,由于代码中没有提供完整的上下文,无法准确判断这些变量的用途和后续操作。以上只是根据代码片段提供的信息所做的推测。
相关问题

observed_length = 6 max_homopolymer_runs = 1 gc_bias = 0 undesired_motifs = [] special_filter = dsw.LocalBioFilter(observed_length=observed_length, max_homopolymer_runs=max_homopolymer_runs, gc_range=[0.5-gc_bias, 0.5+gc_bias], undesired_motifs=undesired_motifs) vertices = dsw.find_vertices(observed_length=observed_length, bio_filter=special_filter, verbose=False) _, coding_accessor = dsw.connect_coding_graph(observed_length=observed_length, vertices=vertices, threshold=2, verbose=False) coding_vertices = dsw.obtain_vertices(coding_accessor) start_index = coding_vertices[0] coding_latter_map = dsw.accessor_to_latter_map(coding_accessor) out_degree_counter = collections.Counter([len(x) for x in coding_latter_map.values()]) if need_logs: print('built spider-web, status below:') self.survey_latter_map(coding_latter_map)

在这段代码中,首先定义了一些参数,包括观察长度(observed_length)、最大同源多聚体运行数(max_homopolymer_runs)、GC偏差(gc_bias)和不希望出现的motifs(undesired_motifs)等。 接着,根据这些参数创建了一个特殊的过滤器(special_filter),用于过滤符合条件的序列。 然后,使用该过滤器找到了一些顶点(vertices)。 接下来,使用这些顶点和阈值(threshold)连接了一个编码图(coding_accessor)。 之后,通过编码图获取了编码顶点(coding_vertices)。 再然后,获取了编码顶点中的第一个顶点的索引(start_index)。 接着,将编码图转换为后续映射(coding_latter_map)。 最后,统计了编码图中每个顶点的出度,并打印了一些日志信息(如果需要)。 请注意,以上只是对代码的简要解释,并不包括完整的代码功能和细节。如果您需要更详细的解释或有其他问题,请随时提问。

// 定义球体坐标 int nSlices = 50; // 经线 int nStacks = 50; // 纬线 int nVerts = (nStacks + 1) * (nSlices + 1); int elements = nSlices * nStacks * 6; float theta, phi; float thetaFac = 3.14f * 2.0f / nSlices; float phiFac = 3.14f * 1.0f / nStacks; float nx, ny, nz; int idx = 0; float sphere_vertices[51 * 51 * 3]; int sphere_indices[50 * 50 * 6]; for (int i = 0; i <= nSlices; i++) { theta = i * thetaFac; for (int j = 0; j <= nStacks; j++) { phi = j * phiFac; nx = sinf(phi) * cosf(theta); ny = sinf(phi) * sinf(theta); nz = cosf(phi); sphere_vertices[idx * 3] = 0.5f * nx; sphere_vertices[idx * 3 + 1] = 0.5f * ny; sphere_vertices[idx * 3 + 2] = 0.5f * nz; idx++; } }

这段代码是为球体生成顶点坐标和索引的相关代码。 首先定义了球体的经线数 nSlices 和纬线数 nStacks,然后计算出总的顶点数 nVerts 和索引数 elements。接着定义一些变量和数组,其中 sphere_vertices 数组用于存储所有顶点的坐标,sphere_indices 数组用于存储所有三角形的索引。 接下来的 for 循环中,分别遍历了经线和纬线的所有可能位置,计算了每个顶点的坐标,并将其存储在 sphere_vertices 数组中。每个顶点的坐标由球体的极坐标系转换到笛卡尔坐标系中,并将其缩放到半径为 0.5。 最终,sphere_vertices 数组将包含所有顶点的坐标,sphere_indices 数组将包含所有三角形的索引。
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解释这段代码import jittor as jt from jittor import nn jt.flags.use_cuda = 1 import os import tqdm import numpy as np import imageio import argparse import jrender as jr from jrender import neg_iou_loss, LaplacianLoss, FlattenLoss current_dir = os.path.dirname(os.path.realpath(__file__)) data_dir = os.path.join(current_dir, 'data') class Model(nn.Module): def __init__(self, template_path): super(Model, self).__init__() # set template mesh self.template_mesh = jr.Mesh.from_obj(template_path, dr_type='n3mr') self.vertices = (self.template_mesh.vertices * 0.5).stop_grad() self.faces = self.template_mesh.faces.stop_grad() self.textures = self.template_mesh.textures.stop_grad() # optimize for displacement map and center self.displace = jt.zeros(self.template_mesh.vertices.shape) self.center = jt.zeros((1, 1, 3)) # define Laplacian and flatten geometry constraints self.laplacian_loss = LaplacianLoss(self.vertices[0], self.faces[0]) self.flatten_loss = FlattenLoss(self.faces[0]) def execute(self, batch_size): base = jt.log(self.vertices.abs() / (1 - self.vertices.abs())) centroid = jt.tanh(self.center) vertices = (base + self.displace).sigmoid() * nn.sign(self.vertices) vertices = nn.relu(vertices) * (1 - centroid) - nn.relu(-vertices) * (centroid + 1) vertices = vertices + centroid # apply Laplacian and flatten geometry constraints laplacian_loss = self.laplacian_loss(vertices).mean() flatten_loss = self.flatten_loss(vertices).mean() return jr.Mesh(vertices.repeat(batch_size, 1, 1), self.faces.repeat(batch_size, 1, 1), dr_type='n3mr'), laplacian_loss, flatten_loss

#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAX_VERTEX_NUM 100 // 最大顶点数 #define FALSE 0 #define TRUE 1 // 邻接表结构体 typedef struct ArcNode{ int adjvex; struct ArcNode *nextarc; }ArcNode; typedef struct VNode{ int data; ArcNode *firstarc; }VNode, AdjList[MAX_VERTEX_NUM]; typedef struct{ AdjList vertices; int vexnum, arcnum; // 顶点数和边数 }ALGraph; // 初始化邻接表 void InitALGraph(ALGraph *G) { int i; G->vexnum = G->arcnum = 0; for(i = 0; i < MAX_VERTEX_NUM; i++){ G->vertices[i].firstarc = NULL; } } // 添加顶点 void AddVertex(ALGraph *G, int v) { if(G->vexnum == MAX_VERTEX_NUM){ printf("Error: Vertex number exceeds maximum.\n"); return; } G->vertices[G->vexnum].data = v; G->vexnum++; } // 添加边 void AddArc(ALGraph *G, int v1, int v2) { if(G->arcnum >= MAX_VERTEX_NUM * (MAX_VERTEX_NUM - 1) / 2){ printf("Error: Arc number exceeds maximum.\n"); return; } ArcNode *p = (ArcNode *)malloc(sizeof(ArcNode)); p->adjvex = v2; p->nextarc = G->vertices[v1].firstarc; G->vertices[v1].firstarc = p; G->arcnum++; } // DFS遍历 void DFS(ALGraph *G, int v, int *visited) { printf("%d ", G->vertices[v].data); visited[v] = TRUE; ArcNode *p = G->vertices[v].firstarc; while(p != NULL){ int w = p->adjvex; if(!visited[w]){ DFS(G, w, visited); } p = p->nextarc; } } // BFS遍历 void BFS(ALGraph *G, int v, int *visited) { int queue[MAX_VERTEX_NUM]; int front = -1, rear = -1; printf("%d ", G->vertices[v].data); visited[v] = TRUE; queue[++rear] = v; while(front != rear){ int w = queue[++front]; ArcNode *p = G->vertices[w].firstarc; while(p != NULL){ int u = p->adjvex; if(!visited[u]){ printf("%d ", G->vertices[u].data); visited[u] = TRUE; queue[++rear] = u; } p = p->nextarc; } } } int main() { ALGraph G; InitALGraph(&G); // 添加顶点 AddVertex(&G, 1); AddVertex(&G, 2); AddVertex(&G, 3); AddVertex(&G, 4); AddVertex(&G, 5); // 添加边 AddArc(&G, 0, 1); AddArc(&G, 0, 2); AddArc(&G, 1, 3); AddArc(&G, 1, 4); AddArc(&G, 2, 4); // 输出深度优先序列 int visited[MAX_VERTEX_NUM] = {FALSE}; printf("DFS: "); DFS(&G, 0, visited); printf("\n"); // 输出广度优先序列 int visited2[MAX_VERTEX_NUM] = {FALSE}; printf("BFS: "); BFS(&G, 0, visited2); printf("\n"); return 0; } 修改代码,使其能输出图的可视化输出图

这段代码什么意思def run_posmap_300W_LP(bfm, image_path, mat_path, save_folder, uv_h = 256, uv_w = 256, image_h = 256, image_w = 256): # 1. load image and fitted parameters image_name = image_path.strip().split('/')[-1] image = io.imread(image_path)/255. [h, w, c] = image.shape info = sio.loadmat(mat_path) pose_para = info['Pose_Para'].T.astype(np.float32) shape_para = info['Shape_Para'].astype(np.float32) exp_para = info['Exp_Para'].astype(np.float32) # 2. generate mesh # generate shape vertices = bfm.generate_vertices(shape_para, exp_para) # transform mesh s = pose_para[-1, 0] angles = pose_para[:3, 0] t = pose_para[3:6, 0] transformed_vertices = bfm.transform_3ddfa(vertices, s, angles, t) projected_vertices = transformed_vertices.copy() # using stantard camera & orth projection as in 3DDFA image_vertices = projected_vertices.copy() image_vertices[:,1] = h - image_vertices[:,1] - 1 # 3. crop image with key points kpt = image_vertices[bfm.kpt_ind, :].astype(np.int32) left = np.min(kpt[:, 0]) right = np.max(kpt[:, 0]) top = np.min(kpt[:, 1]) bottom = np.max(kpt[:, 1]) center = np.array([right - (right - left) / 2.0, bottom - (bottom - top) / 2.0]) old_size = (right - left + bottom - top)/2 size = int(old_size*1.5) # random pertube. you can change the numbers marg = old_size*0.1 t_x = np.random.rand()*marg*2 - marg t_y = np.random.rand()*marg*2 - marg center[0] = center[0]+t_x; center[1] = center[1]+t_y size = size*(np.random.rand()*0.2 + 0.9) # crop and record the transform parameters src_pts = np.array([[center[0]-size/2, center[1]-size/2], [center[0] - size/2, center[1]+size/2], [center[0]+size/2, center[1]-size/2]]) DST_PTS = np.array([[0, 0], [0, image_h - 1], [image_w - 1, 0]]) tform = skimage.transform.estimate_transform('similarity', src_pts, DST_PTS) cropped_image = skimage.transform.warp(image, tform.inverse, output_shape=(image_h, image_w)) # transform face position(image vertices) along with 2d facial image position = image_vertices.copy() position[:, 2] = 1 position = np.dot(position, tform.params.T) position[:, 2] = image_vertices[:, 2]*tform.params[0, 0] # scale z position[:, 2] = position[:, 2] - np.min(position[:, 2]) # translate z # 4. uv position map: render position in uv space uv_position_map = mesh.render.render_colors(uv_coords, bfm.full_triangles, position, uv_h, uv_w, c = 3) # 5. save files io.imsave('{}/{}'.format(save_folder, image_name), np.squeeze(cropped_image)) np.save('{}/{}'.format(save_folder, image_name.replace('jpg', 'npy')), uv_position_map) io.imsave('{}/{}'.format(save_folder, image_name.replace('.jpg', '_posmap.jpg')), (uv_position_map)/max(image_h, image_w)) # only for show # --verify # import cv2 # uv_texture_map_rec = cv2.remap(cropped_image, uv_position_map[:,:,:2].astype(np.float32), None, interpolation=cv2.INTER_LINEAR, borderMode=cv2.BORDER_CONSTANT,borderValue=(0)) # io.imsave('{}/{}'.format(save_folder, image_name.replace('.jpg', '_tex.jpg')), np.squeeze(uv_texture_map_rec))

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