#include<iostream> using namespace std; class Shape { public: virtual double area() const = 0; //虚函数 }; class Circle :public Shape { public: Circle(double r) :radius(r)//初始化 { } virtual double area() const { return 3.14159 * radius * radiu

时间: 2023-12-15 09:28:37 浏览: 52
这段代码定义了一个抽象类Shape和它的一个派生类Circle,其中Shape类中定义了一个纯虚函数area(),表示面积,被定义为纯虚函数的函数在基类中没有实现,必须在派生类中实现。 Circle类继承自Shape类,表示一个圆形,其构造函数初始化了圆的半径。Circle类实现了Shape类中的虚函数area(),计算圆的面积并返回。 需要注意的是,由于Shape类中有一个纯虚函数,因此Shape类是一个抽象类,不能被实例化,只能被当作基类使用,由其派生出具体的子类。 这种使用抽象基类的方式可以实现多态,即通过基类指针或引用来调用派生类的方法,使得在运行时动态确定调用的方法,从而实现不同对象的统一处理。
相关问题

已知抽象类类Shape定义如下,其中两个纯虚函数分别为计算面积getArea()和计算周长getPerim()。请通过Shape类派生出矩形类Rectangle和圆类Circle,计算各自的面积和周长,并能够按照main函数给出的测试代码完成给定的输入。 ####Shape类定义及测试程序如下: #include <iostream> using namespace std; const double PI=3.14; class Shape { public: virtual double getArea()=0; virtual double getPerim()=0; }; /*请在这里输入你的代码*/ int main(){ double r,l,w; cin>>r; cin>>l>>w; Shape *p=NULL; p=new Circle(r); print(p);//输出圆面积与周长 p=new Rectangle(l,w); print(p);//输出矩形面积与周长 return 0; } 输入样例: 1 2 3 输出样例: Area:3.14 Perimeter:6.28 Area:6 Perimeter:10

请参考以下代码: ```c++ #include <iostream> using namespace std; const double PI=3.14; class Shape { public: virtual double getArea()=0; virtual double getPerim()=0; }; class Circle : public Shape { private: double r; public: Circle(double r) : r(r) {} double getArea() { return PI * r * r; } double getPerim() { return 2 * PI * r; } }; class Rectangle : public Shape { private: double l, w; public: Rectangle(double l, double w) : l(l), w(w) {} double getArea() { return l * w; } double getPerim() { return 2 * (l + w); } }; void print(Shape *p) { cout << "Area:" << p->getArea() << " "; cout << "Perimeter:" << p->getPerim() << endl; } int main() { double r, l, w; cin >> r; cin >> l >> w; Shape *p = NULL; p = new Circle(r); print(p); p = new Rectangle(l, w); print(p); return 0; } ``` 运行结果: 输入: 1 2 3 输出: Area:3.14 Perimeter:6.28 Area:6 Perimeter:10

#include<iostream> using namespace std; class Shape { public: virtual double area() const=0; }; class Circle:public Shape { public: Circle(double r):radius(r) { } virtual double area() const { return 3.14159*radius*radius; } protected: double radius; }; class Square:public Shape { public: Square(double s):side(s) { } virtual double area() const { return side*side; } protected: double side; }; class Rectangle:public Shape { public: Rectangle(double w,double h):width(w),height(h) { } virtual double area() const { return width*height; } protected: double width,height; }; class Trapezoid:public Shape { public: Trapezoid(double t,double b,double h):top(t),bottom(b),height(h) { } virtual double area() const { return 0.5*(top+bottom)*height; } protected: double top,bottom,height; }; class Triangle:public Shape { public: Triangle(double w,double h):width(w),height(h) { } virtual double area() const { return 0.5*width*height; } protected: double width,height; }; int main() { Circle circle(12.6); Square square(3.5); Rectangle rectangle(4.5,8.4); Trapezoid trapezoid(2.0,4.5,3.2); Triangle triangle(4.5,8.4); Shape *pt[5]= { &circle,&square,&rectangle,&trapezoid,&triangle }; double areas=0.0; for(int i=0; i<5; i++) { areas=areas+pt[i]->area(); } cout<<"total of all areas="<<areas<<endl; return 0; }这段代码若要输出Circle:498.51 Square:12.25 Rectangle:37.80 Trapezoid:10.40 Triangle:18.90,如何改进

可以将输出语句放在循环中,分别输出每个图形的面积。可以在每个 Shape 类的子类中添加一个成员函数,用于返回该图形的名称,然后在输出语句中使用该函数获取图形名称。代码如下: ``` #include<iostream> using namespace std; class Shape { public: virtual double area() const = 0; virtual string name() const = 0; // 添加获取图形名称的函数 }; class Circle : public Shape { public: Circle(double r) : radius(r) {} virtual double area() const { return 3.14159 * radius * radius; } virtual string name() const { // 返回图形名称 return "Circle"; } protected: double radius; }; class Square : public Shape { public: Square(double s) : side(s) {} virtual double area() const { return side * side; } virtual string name() const { return "Square"; } protected: double side; }; class Rectangle : public Shape { public: Rectangle(double w, double h) : width(w), height(h) {} virtual double area() const { return width * height; } virtual string name() const { return "Rectangle"; } protected: double width, height; }; class Trapezoid : public Shape { public: Trapezoid(double t, double b, double h) : top(t), bottom(b), height(h) {} virtual double area() const { return 0.5 * (top + bottom) * height; } virtual string name() const { return "Trapezoid"; } protected: double top, bottom, height; }; class Triangle : public Shape { public: Triangle(double w, double h) : width(w), height(h) {} virtual double area() const { return 0.5 * width * height; } virtual string name() const { return "Triangle"; } protected: double width, height; }; int main() { Circle circle(12.6); Square square(3.5); Rectangle rectangle(4.5, 8.4); Trapezoid trapezoid(2.0, 4.5, 3.2); Triangle triangle(4.5, 8.4); Shape* pt[] = { &circle,&square,&rectangle,&trapezoid,&triangle }; double areas = 0.0; for (int i = 0; i < 5; i++) { cout << pt[i]->name() << ":" << pt[i]->area() << " "; // 输出图形名称和面积 areas += pt[i]->area(); } cout << endl << "total of all areas=" << areas << endl; return 0; } ```

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#include <iostream> using namespace std; //定义抽象基类Shape class Shape { public: virtual double area() const = 0; //纯虚函数 }; //定义Circle(圆形)类 class Circle :public Shape { public: Circle(double r) :radius(r) {} //结构函数 virtual double area() const { return 3.14159 * radius * radius; }; //定义虚函数 protected: double radius; //半径 }; //定义Square(正方形)类 class Square :public Shape { public: Square(double s) :side(s) {} //结构函数 virtual double area() const { return side * side; } //定义虚函数 protected: double side; }; //定义Rectangle(矩形)类 class Rectangle :public Shape { public: Rectangle(double w, double h) :width(w), height(h) {} //结构函数 virtual double area() const { return width * height; } //定义虚函数 protected: double width, height; //宽与高 }; //定义Trapezoid(梯形)类 class Trapezoid :public Shape { public: Trapezoid(double t, double b, double h) :top(t), bottom(t), height(h) {} //结构函数 virtual double area() const { return 0.5 * (top + bottom) * height; } //定义虚函数 protected: double top, bottom, height; //上底、下底与高 }; //定义Triangle(三角形)类 class Triangle :public Shape { public: Triangle(double w, double h) :width(w), height(h) {} //结构函数 virtual double area() const { return 0.5 * width * height; } //定义虚函数 protected: double width, height; //宽与高 }; int main() { Circle circle(12.6); //建立Circle类对象circle Square square(3.5); //建立Square类对象square Rectangle rectangle(4.5, 8.4); //建立Rectangle类对象rectangle Trapezoid trapezoid(2.0, 4.5, 3.2); //建立Trapezoid类对象trapezoid Triangle triangle(4.5, 8.4); //建立Triangle类对象 Shape* pt[5] = { &circle,&square,&rectangle,&trapezoid,&triangle }; //定义基类指针数组pt,使它每一个元素指向一个派生类对象 double areas = 0.0; //areas为总面积 for (int i = 0; i< 5; i++) { areas = areas + pt[i]->area(); } cout<< "totol of all areas=" << areas <<endl; //输出总面积 return 0; } 根据该程序写出大致流程步骤

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