第五题: 以下为定义的图形继承体系: class Shape{ public: // . . . virtual double area(){} }; class Circle:public Shape{ public: double area(){…} // . . . }; class Triangle:public Shape{ public: double area(){…} // . . . }; // . . . 以下为容器类: class Manage{ shape *a[100]; public: // . . . } 要求完成Manage类的拷贝构造函数,实现深度拷贝;可以改动所有的类,并给出main函数测试程序。

时间: 2023-06-23 09:10:14 浏览: 47
为了实现深度拷贝,需要对Manage类的拷贝构造函数进行重载,具体实现如下: ```c++ #include <iostream> using namespace std; class Shape{ public: virtual double area(){} }; class Circle: public Shape{ public: double area(){ return 0.0; } }; class Triangle: public Shape{ public: double area(){ return 0.0; } }; class Manage{ Shape *a[100]; int size; public: // 默认构造函数 Manage(): size(0){} // 拷贝构造函数 Manage(const Manage &other){ size = other.size; for(int i = 0; i < size; i++){ if(dynamic_cast<Circle*>(other.a[i])){ a[i] = new Circle(*(Circle*)other.a[i]); } else{ a[i] = new Triangle(*(Triangle*)other.a[i]); } } } // 析构函数 ~Manage(){ for(int i = 0; i < size; i++){ delete a[i]; } } // 添加图形 void add(Shape *s){ a[size++] = s; } // 打印所有图形的面积 void print(){ for(int i = 0; i < size; i++){ cout << "Area of shape " << i+1 << ": " << a[i]->area() << endl; } } }; int main(){ Manage m1; m1.add(new Circle()); m1.add(new Triangle()); m1.print(); Manage m2 = m1; // 调用拷贝构造函数 m2.print(); return 0; } ``` 在拷贝构造函数中,对于每个元素进行判断,如果是Circle类型,则调用Circle的拷贝构造函数进行深度拷贝,否则调用Triangle的拷贝构造函数。同时,在析构函数中,需要对所有的Shape指针进行释放。最后,在main函数中,我们定义了两个Manage对象m1和m2,将m1赋值给m2,测试其拷贝构造函数是否实现了深度拷贝。

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#include <iostream> using namespace std; //定义抽象基类Shape class Shape { public: virtual double area() const = 0; //纯虚函数 }; //定义Circle(圆形)类 class Circle :public Shape { public: Circle(double r) :radius(r) {} //结构函数 virtual double area() const { return 3.14159 * radius * radius; }; //定义虚函数 protected: double radius; //半径 }; //定义Square(正方形)类 class Square :public Shape { public: Square(double s) :side(s) {} //结构函数 virtual double area() const { return side * side; } //定义虚函数 protected: double side; }; //定义Rectangle(矩形)类 class Rectangle :public Shape { public: Rectangle(double w, double h) :width(w), height(h) {} //结构函数 virtual double area() const { return width * height; } //定义虚函数 protected: double width, height; //宽与高 }; //定义Trapezoid(梯形)类 class Trapezoid :public Shape { public: Trapezoid(double t, double b, double h) :top(t), bottom(t), height(h) {} //结构函数 virtual double area() const { return 0.5 * (top + bottom) * height; } //定义虚函数 protected: double top, bottom, height; //上底、下底与高 }; //定义Triangle(三角形)类 class Triangle :public Shape { public: Triangle(double w, double h) :width(w), height(h) {} //结构函数 virtual double area() const { return 0.5 * width * height; } //定义虚函数 protected: double width, height; //宽与高 }; int main() { Circle circle(12.6); //建立Circle类对象circle Square square(3.5); //建立Square类对象square Rectangle rectangle(4.5, 8.4); //建立Rectangle类对象rectangle Trapezoid trapezoid(2.0, 4.5, 3.2); //建立Trapezoid类对象trapezoid Triangle triangle(4.5, 8.4); //建立Triangle类对象 Shape* pt[5] = { &circle,&square,&rectangle,&trapezoid,&triangle }; //定义基类指针数组pt,使它每一个元素指向一个派生类对象 double areas = 0.0; //areas为总面积 for (int i = 0; i< 5; i++) { areas = areas + pt[i]->area(); } cout<< "totol of all areas=" << areas <<endl; //输出总面积 return 0; } 根据该程序写出大致流程步骤

定义抽象类 Shape 及其子类 Circle 和 Rectangle, 要求: (1) 抽象类 Shape 具有纯虚函数 Area(), 用于计算其子类的面积; (2) 抽象类 Shape 的子类 Circle、Rectangle, 覆盖父类的 Area() 方法, 用于计算各自的面积; (3) 通过 Shape 类指针分别指向 Circle 对象、Rectagnle 对象, 并调用 Aera() 方法用于输出面积. 示例: #include <string> #include <iostream> #define _USE_MATH_DEFINES #include <math.h> class Shape { public: virtual double Area() = 0; }; class Circle: public Shape { public: Circle(double r); virtual double Area(); protected: double r; }; Circle::Circle(double r) { ... } double Circle::Area() { ... } 1 class Rectangle: public Shape { public: Rectangle(double w, double h); virtual double Area(); protected: double w; double h; }; Rectangle::Rectangle(double w, double h) { ... } double Rectangle::Area() { ... } int main() { std::cout << "-------------" << std::endl; std::cout << "创建Circel对象:" << std::endl; Circle circle(1); std::cout << " 面 积 为 :" << circle.Area() << std::endl; std::cout << "-------------" << std::endl; std::cout << "创建Rectangle对象:" << std::endl; Rectangle rect(2,2); std::cout << " 面 积 为 :" << rect.Area() << std::endl; Shape * pt; std::cout << "-------------" << std::endl; std::cout << "Shape 指 针 引 用 Circle 对 象 :" << std::endl; pt = &circle; std::cout << " 面 积 为 :" << pt->Area() << std::endl; std::cout << "-------------" << std::endl; std::cout << "Shape 指 针 引 用 Rectangle 对 象 :" << std::endl; pt = ▭ std::cout << " 面 积 为 :" << pt->Area() << std::endl; return 0; }

#include <iostream> using namespace std; #include<string> #include"time.h" #include"math.h" #define PI 3.1415926 //请在begin和end之间填入代码 /**************begin*****************/ class Shape { public: virtual double area() = 0; }; class Circle : public Shape { public: Circle(double r) : radius(r) {} virtual double area() { return PI * radius * radius; } private: double radius; }; class Square : public Shape { public: Square(double w) : width(w) {} virtual double area() { return width * width; } private: double width; }; class Rectangle : public Shape { public: Rectangle(double w, double h) : width(w), height(h) {} virtual double area() { return width * height; } private: double width, height; }; class Trapezoid : public Shape { public: Trapezoid(double eu, double eb, double h) : up(eu), bottom(eb), height(h) {} virtual double area() { return (up + bottom) * height / 2; } private: double up, bottom, height; }; class Triangle : public Shape { public: Triangle(double e1, double e2, double e3) : edge1(e1), edge2(e2), edge3(e3) {} virtual double area() { double p = (edge1 + edge2 + edge3) / 2; return sqrt(p * (p - edge1) * (p - edge2) * (p - edge3)); } private: double edge1, edge2, edge3; }; /****************end**************/ int main() { double r,h,e1,e2,e3,eup,ebo,w; cin>>r; Circle c(r); cin>>w; Square sq(w); cin>>e1>>e2>>e3; Triangle tr(e1,e2,e3); cin>>w>>h; Rectangle re(w,h); cin>>eup>>ebo>>h; Trapezoid trap(eup,ebo,h); double sum=0; /*****************begin*******************/ Shape *shape[5]; for (int i = 0; i < 5; i++) { sum += shape[i]->area(); } cout << "area sum=" << sum << endl; /******************end*****************/ cout<<"area sum="<<sum; }以上代码有什么错

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