vtk中如何生成一个掩膜,并且与原来stl一样
时间: 2024-03-09 15:47:23 浏览: 185
在VTK中,可以通过使用vtkPolyDataAlgorithm类的派生类来生成一个掩膜。具体步骤如下:
1. 读取原始的STL文件,并将其转换为vtkPolyData类型。可以使用vtkSTLReader类来读取STL文件,并使用vtkPolyDataMapper类将其转换为vtkPolyData类型。
```
vtkSmartPointer<vtkSTLReader> stlReader = vtkSmartPointer<vtkSTLReader>::New();
stlReader->SetFileName("your_stl_file_path.stl");
stlReader->Update();
vtkSmartPointer<vtkPolyDataMapper> mapper = vtkSmartPointer<vtkPolyDataMapper>::New();
mapper->SetInputConnection(stlReader->GetOutputPort());
mapper->Update();
vtkSmartPointer<vtkPolyData> polydata = mapper->GetInput();
```
2. 生成一个掩膜并将其应用于原始的STL数据。可以使用vtkPolyDataBooleanFilter类来生成一个掩膜,并使用vtkClipPolyData类将其应用于原始的STL数据。
```
vtkSmartPointer<vtkPolyDataBooleanFilter> filter = vtkSmartPointer<vtkPolyDataBooleanFilter>::New();
filter->SetInputData(0, polydata);
filter->SetInputData(1, maskPolydata);
filter->SetOperModeToIntersection();
filter->Update();
vtkSmartPointer<vtkClipPolyData> clipper = vtkSmartPointer<vtkClipPolyData>::New();
clipper->SetInputData(polydata);
clipper->SetClipFunction(filter->GetOutput());
clipper->Update();
vtkSmartPointer<vtkPolyDataMapper> clippedMapper = vtkSmartPointer<vtkPolyDataMapper>::New();
clippedMapper->SetInputData(clipper->GetOutput());
clippedMapper->Update();
```
其中,maskPolydata是一个包含掩膜几何形状的vtkPolyData类型。
3. 将生成的掩膜应用于原始的STL数据后,可以使用vtkActor类将其呈现出来。
```
vtkSmartPointer<vtkActor> clippedActor = vtkSmartPointer<vtkActor>::New();
clippedActor->SetMapper(clippedMapper);
clippedActor->GetProperty()->SetColor(1.0, 0.0, 0.0);
vtkSmartPointer<vtkRenderer> renderer = vtkSmartPointer<vtkRenderer>::New();
renderer->AddActor(clippedActor);
vtkSmartPointer<vtkRenderWindow> renderWindow = vtkSmartPointer<vtkRenderWindow>::New();
renderWindow->AddRenderer(renderer);
vtkSmartPointer<vtkRenderWindowInteractor> interactor = vtkSmartPointer<vtkRenderWindowInteractor>::New();
interactor->SetRenderWindow(renderWindow);
renderWindow->Render();
interactor->Start();
```
通过上述步骤,我们可以在VTK中生成一个掩膜并将其应用于原始的STL数据,从而实现掩膜的效果并保持原始的STL数据。
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