C++不占用串口如何利用钩子监控串口信息
时间: 2023-09-07 19:13:00 浏览: 110
不占用串口的串口监视源代码
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如果你想在不占用串口的情况下监控串口的信息,那么你可以使用虚拟串口驱动来创建一个虚拟串口,然后在钩子中监控这个虚拟串口的数据交互。以下是一个示例代码:
```cpp
#include <iostream>
#include <Windows.h>
#define VIRTUAL_COM_PORT L"\\\\.\\COM10" // 虚拟串口的名称
// 钩子回调函数
LRESULT CALLBACK KeyboardHookProc(int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
if (nCode >= 0)
{
// 检查键盘消息
if ((wParam == WM_CHAR || wParam == WM_KEYDOWN || wParam == WM_KEYUP))
{
KBDLLHOOKSTRUCT* pKeyboardHook = (KBDLLHOOKSTRUCT*)lParam;
DWORD vkCode = pKeyboardHook->vkCode;
// 在这里判断虚拟串口相关的按键消息
switch (vkCode)
{
case VK_RETURN:
std::cout << "Enter key pressed!" << std::endl;
break;
case VK_BACK:
std::cout << "Backspace key pressed!" << std::endl;
break;
// 处理其他按键消息...
}
}
}
// 调用下一个钩子
return CallNextHookEx(NULL, nCode, wParam, lParam);
}
int main()
{
// 创建键盘钩子
HHOOK hKeyboardHook = SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD_LL, KeyboardHookProc, NULL, 0);
if (hKeyboardHook == NULL)
{
std::cout << "Failed to set keyboard hook!" << std::endl;
return -1;
}
// 打开虚拟串口
HANDLE hVirtualCom = CreateFile(VIRTUAL_COM_PORT, GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, 0, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);
if (hVirtualCom == INVALID_HANDLE_VALUE)
{
std::cout << "Failed to open virtual COM port!" << std::endl;
UnhookWindowsHookEx(hKeyboardHook);
return -1;
}
// 消息循环
MSG msg;
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
// 关闭虚拟串口
CloseHandle(hVirtualCom);
// 移除钩子
UnhookWindowsHookEx(hKeyboardHook);
return 0;
}
```
上述代码使用了键盘钩子(`WH_KEYBOARD_LL`)来监控键盘消息,你可以在回调函数中添加逻辑来判断虚拟串口相关的按键消息。当检测到相应的按键消息时,可以执行你需要的操作。
请注意,这只是一个示例代码,实际应用中可能还需要处理更多的按键消息,并且需要根据具体的虚拟串口驱动和串口通信库进行适当的修改和扩展。同时,为了使用虚拟串口,你需要先安装并配置相应的虚拟串口驱动。
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