lv_obj_set_style_text_font中的selector参数
时间: 2023-09-12 09:08:57 浏览: 844
在 `lv_obj_set_style_text_font` 函数中,`selector` 参数是用来选择应用样式的特定部分的。`selector` 参数可以是以下任何一个:
- `LV_PART_MAIN`:主要部分
- `LV_PART_SCROLLBAR`:滚动条部分
- `LV_PART_INDICATOR`:指示器部分
- `LV_PART_KNOB`:旋钮部分
- `LV_PART_SELECTED`:选择部分
- `LV_PART_ITEMS`:列表项部分
- `LV_PART_CURSOR`:光标部分
- `LV_PART_EDGE`:边缘部分
- `LV_PART_CHECKBOX`:复选框部分
- `LV_PART_BULLET`:子弹点部分
- `LV_PART_VALUE`:值部分
您可以根据需要选择其中的一个部分,并为其应用特定的样式。
相关问题
lv_obj_set_style_text_font
lv_obj_set_style_text_font 是 LittlevGL图形库中的一个函数,用于设置对象的文本风格字体。它的语法如下:
```
void lv_obj_set_style_text_font(lv_obj_t * obj, lv_style_selector_t type, lv_font_t * font);
```
其中,obj 是要设置的对象;type 是指定要设置的风格类型;font 是要设置的字体。
例如,如果要将一个按钮对象的文本字体设置为宋体,可以使用以下代码:
```
lv_obj_t * btn = lv_btn_create(lv_scr_act(), NULL);
lv_style_t * btn_style = lv_obj_get_style(btn);
lv_obj_set_style_text_font(btn, LV_BTN_PART_MAIN, &lv_font_simsun_16);
```
这段代码将创建一个按钮对象,并将其文本字体设置为宋体(lv_font_simsun_16)。
lv_obj_set_style_local_radius原型
非常抱歉,我之前提供的函数原型有误。正确的函数原型是:
```c
void lv_obj_set_style_local_radius(lv_obj_t * obj, lv_style_selector_t * sel, lv_coord_t value);
```
参数说明:
- `obj`:要设置样式的对象。
- `sel`:要设置样式的选择器,可以使用`lv_style_selector_init`函数进行初始化。选择器用于指定要应用样式的部分和状态。
- `value`:要设置的圆角半径值。
以下是一个示例代码,用于将对象的主要部分的圆角半径设置为10像素:
```c
lv_obj_t *obj = lv_obj_create(lv_scr_act(), NULL);
lv_style_selector_t sel;
lv_style_selector_init(&sel);
lv_obj_set_style_local_radius(obj, &sel, 10);
```
在上面的示例中,`lv_obj_set_style_local_radius`函数设置了对象的主要部分的圆角半径为10像素。
请注意,选择器(`sel`)可以用于指定要应用样式的部分和状态。你可以根据需要调整选择器来设置不同部分和状态的圆角半径。
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