pthread_create是如何创建线程的

时间: 2023-09-08 14:14:12 浏览: 39
函数 pthread_create() 用于创建一个新的线程,其原型为: ```c int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr, void *(*start_routine)(void *), void *arg); ``` 其中,参数含义如下: - `thread`:指向线程标识符的指针,创建成功后将返回线程标识符; - `attr`:指向线程属性的指针,通常为 NULL; - `start_routine`:指向线程函数的指针,线程函数的返回类型必须为 `void*`,参数类型为 `void*`; - `arg`:传递给线程函数的参数。 当调用 pthread_create() 函数时,它会创建一个新的线程,并将其加入到现有的线程中。新线程开始执行时,将运行由 `start_routine` 指定的函数,并将 `arg` 作为参数传递给该函数。 线程创建成功后,pthread_create() 函数将返回零。如果出现错误,则返回一个非零值。在这种情况下,可以使用 perror() 函数或 strerror() 函数来检查错误原因。
相关问题

pthread_create函数创建线程过程

pthread_create函数用于创建一个新的线程。它的原型如下: ```c #include <pthread.h> int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr, void *(*start_routine) (void *), void *arg); ``` 参数说明: - thread:指向pthread_t类型的指针,用于存储创建的线程ID。 - attr:指向pthread_attr_t类型的指针,用于设置线程的属性,通常可以设置为NULL使用默认属性。 - start_routine:一个函数指针,指向新线程将要执行的函数。该函数必须返回一个void指针,并且接受一个void指针作为参数。 - arg:传递给start_routine函数的参数。 调用pthread_create函数时,新线程开始执行指定的start_routine函数,并将arg作为参数传递给该函数。成功创建线程后,对应的线程ID将存储在thread指向的内存中。 需要注意的是,创建线程成功时pthread_create函数返回0,否则返回一个非零的错误码,可以通过查看错误码来确定出现了什么错误。 创建线程后,可以通过pthread_join函数等待新创建的线程执行完毕,也可以通过pthread_detach函数将线程设置为分离状态,使其在结束时自动释放资源。

pthread_create循环创建线程

可以使用循环来创建多个线程,每次循环调用pthread_create函数即可。以下是一个示例代码: ```c #include <stdio.h> #include <pthread.h> #define NUM_THREADS 5 void* threadFunc(void* arg) { int threadNum = *(int*)arg; printf("Thread %d is running\n", threadNum); pthread_exit(NULL); } int main() { pthread_t threads[NUM_THREADS]; int threadArgs[NUM_THREADS]; for (int i = 0; i < NUM_THREADS; ++i) { threadArgs[i] = i; int rc = pthread_create(&threads[i], NULL, threadFunc, &threadArgs[i]); if (rc) { printf("Error creating thread %d\n", i); return -1; } } // 等待所有线程结束 for (int i = 0; i < NUM_THREADS; ++i) { pthread_join(threads[i], NULL); } return 0; } ``` 这个示例中,我们定义了一个包含5个元素的线程数组和一个包含5个整数的参数数组。在循环中,我们为每个线程分配一个唯一的参数值,并将线程函数和参数值传递给pthread_create函数。然后,我们使用pthread_join函数等待所有线程结束。

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