lv_obj_get_index 定义
时间: 2023-09-20 11:09:33 浏览: 80
`lv_obj_get_index` 是 LittlevGL 图形库中的一个函数,用于获取对象的索引值。它的定义如下:
```c
uint16_t lv_obj_get_index(const lv_obj_t * obj);
```
参数 `obj` 是一个指向对象的指针,返回值为对象的索引值。索引值在 LittlevGL 中用于快速查找对象。每个对象都有一个唯一的索引值,可以通过 `lv_obj_set_free_num` 函数设置。
需要注意的是,索引值不能为 0 或 1,因为这两个值在 LittlevGL 中有特殊用途。如果没有设置索引值,则默认为 0。
相关问题
lv_obj_get_scroll_right
`lv_obj_get_scroll_right` 是 LittlevGL(lvgl)中的一个函数,用于获取对象(obj)在水平方向上是否可以向右滚动。如果对象可以向右滚动,则该函数返回剩余可滚动像素数(像素),否则返回 0。
函数原型如下:
```c
lv_coord_t lv_obj_get_scroll_right(const lv_obj_t * obj);
```
参数说明:
- `obj`:要获取滚动信息的对象指针。
示例用法:
```c
// 获取对象在水平方向上是否可以向右滚动
lv_coord_t scroll_right = lv_obj_get_scroll_right(obj);
if (scroll_right > 0) {
// 对象可以向右滚动,剩余可滚动像素数为 scroll_right
} else {
// 对象不能向右滚动
}
```
这将获取对象在水平方向上是否可以向右滚动,并根据需要进行处理。
lv_obj_move_to_index
lv_obj_move_to_index是一个函数,它可以将一个对象移动到其父对象中的给定索引。这个函数有一个参数index,它是索引值,有效值为-lv_obj_get_index(obj)到lv_obj_get_index(obj) - 1。当index为正负值时,表示移动的方向。如果index为正数,则对象将被移动到其父对象的子对象列表中的指定位置。如果index为负数,则对象将被移动到其父对象的子对象列表中的倒数第n个位置。这个函数可以用于改变对象在其父对象中的位置,从而改变对象的显示顺序。