unity实现视频得滑动

时间: 2023-07-17 19:01:12 浏览: 47
要在Unity中实现视频的滑动功能,你可以按照以下步骤进行操作: 1. 创建一个空对象并将其命名为 "VideoPlayer"。 2. 添加一个 RawImage 组件到该对象上,并将其命名为 "VideoImage"。这将用于显示视频的帧。 3. 在脚本中,使用 VideoPlayer 类来加载和控制视频。你可以使用 VideoPlayer 的 URL 或 VideoClip 来加载视频资源。 ```csharp using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using UnityEngine.Video; public class VideoPlayerController : MonoBehaviour { public RawImage videoImage; public VideoClip videoClip; private VideoPlayer videoPlayer; private AudioSource audioSource; void Start() { videoPlayer = gameObject.AddComponent<VideoPlayer>(); audioSource = gameObject.AddComponent<AudioSource>(); videoPlayer.playOnAwake = false; videoPlayer.source = VideoSource.VideoClip; videoPlayer.audioOutputMode = VideoAudioOutputMode.AudioSource; videoPlayer.SetTargetAudioSource(0, audioSource); videoPlayer.clip = videoClip; videoPlayer.Prepare(); } void Update() { if (Input.GetMouseButton(0)) { videoPlayer.frame = (long)(videoPlayer.frameCount * (Input.mousePosition.x / Screen.width)); } } } ``` 4. 将脚本组件添加到 "VideoPlayer" 对象上,并将 "VideoImage" 指定为 "VideoPlayer" 的 RawImage。 5. 在场景中放置一个 UI Scroll Rect 对象,用于处理滑动手势。确保设置 Scroll Rect 的 Content 属性为 "VideoPlayer" 对象。 通过这些步骤,你可以实现一个简单的视频滑动功能。在 Update() 方法中,我们使用鼠标的位置来计算滑动百分比,并根据百分比设置视频播放的帧位置。你可以根据需要进行进一步的滑动控制和优化。

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