unity实现视频得滑动
时间: 2023-07-17 19:01:12 浏览: 47
要在Unity中实现视频的滑动功能,你可以按照以下步骤进行操作:
1. 创建一个空对象并将其命名为 "VideoPlayer"。
2. 添加一个 RawImage 组件到该对象上,并将其命名为 "VideoImage"。这将用于显示视频的帧。
3. 在脚本中,使用 VideoPlayer 类来加载和控制视频。你可以使用 VideoPlayer 的 URL 或 VideoClip 来加载视频资源。
```csharp
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using UnityEngine.Video;
public class VideoPlayerController : MonoBehaviour
{
public RawImage videoImage;
public VideoClip videoClip;
private VideoPlayer videoPlayer;
private AudioSource audioSource;
void Start()
{
videoPlayer = gameObject.AddComponent<VideoPlayer>();
audioSource = gameObject.AddComponent<AudioSource>();
videoPlayer.playOnAwake = false;
videoPlayer.source = VideoSource.VideoClip;
videoPlayer.audioOutputMode = VideoAudioOutputMode.AudioSource;
videoPlayer.SetTargetAudioSource(0, audioSource);
videoPlayer.clip = videoClip;
videoPlayer.Prepare();
}
void Update()
{
if (Input.GetMouseButton(0))
{
videoPlayer.frame = (long)(videoPlayer.frameCount * (Input.mousePosition.x / Screen.width));
}
}
}
```
4. 将脚本组件添加到 "VideoPlayer" 对象上,并将 "VideoImage" 指定为 "VideoPlayer" 的 RawImage。
5. 在场景中放置一个 UI Scroll Rect 对象,用于处理滑动手势。确保设置 Scroll Rect 的 Content 属性为 "VideoPlayer" 对象。
通过这些步骤,你可以实现一个简单的视频滑动功能。在 Update() 方法中,我们使用鼠标的位置来计算滑动百分比,并根据百分比设置视频播放的帧位置。你可以根据需要进行进一步的滑动控制和优化。