某公司要开发xx车行管理系统,请使用面向对象的思想,设计自定义类描述轿车、越野车和商务车

时间: 2024-05-24 13:12:55 浏览: 29
1. 轿车类(Car Class) 属性: - 品牌 (brand) - 型号 (model) - 颜色 (color) - 车牌号 (plate_number) - 车辆价格 (price) 方法: - 获取车辆信息 (get_info) 2. 越野车类(OffRoadVehicle Class) 属性: - 品牌 (brand) - 型号 (model) - 颜色 (color) - 车牌号 (plate_number) - 车辆价格 (price) - 车重 (weight) 方法: - 获取车辆信息 (get_info) 3. 商务车类(CommercialVehicle Class) 属性: - 品牌 (brand) - 型号 (model) - 颜色 (color) - 车牌号 (plate_number) - 车辆价格 (price) - 最大载客量 (passenger_capacity) 方法: - 获取车辆信息 (get_info) 以上三个类继承自汽车类(Vehicle Class),汽车类包括了品牌、型号、颜色、车牌号和车辆价格这几个公共属性。每个类都有获取车辆信息的方法,以便在车行管理系统中显示车辆信息。如果需要增加其他属性或方法,可以在每个类中进行扩展。
相关问题

运用Java写一个汽车销售系统,要求使用对象和类,继承、多态、抽象类、接口、数组、集合、Swing框架等知识点。

好的,下面我为你提供一个简单的汽车销售系统的实现思路,供你参考: 1. 定义 Car 类,作为对象,包含汽车的基本属性和行为,如品牌、型号、价格、颜色、库存数量等。 2. 定义 SaleRecord 类,作为对象,包含销售记录的基本属性和行为,如销售时间、销售数量、销售总价等。 3. 定义 Customer 类,作为对象,包含客户的基本属性和行为,如姓名、联系方式、购买记录等。 4. 定义 CarDealer 类,作为对象,包含车行的基本属性和行为,如名称、地址、联系方式等。 5. 定义 SaleSystem 类,作为对象,控制销售系统的开始、暂停、恢复、结束等行为。 6. 使用抽象类或接口定义 Car、SaleRecord、Customer 和 CarDealer 的共同特征,如查找、添加、删除等。 7. 利用多态实现不同种类的汽车,如轿车、SUV、商务车等。 8. 使用集合存储车行的库存信息,如 Car 对象的集合。 9. 使用数组存储销售记录信息,如 SaleRecord 对象的数组。 10. 使用 Swing 框架实现汽车销售系统的界面布局和渲染,包括显示库存信息、销售记录、客户购买记录、销售统计等。 以上是一个简单的汽车销售系统的实现思路,具体实现过程中需要根据系统设计和需求进行调整和完善。希望能对你有所帮助!

3dmax根据道路生成车行线插件

3Dmax是一款广泛应用于三维建模和渲染的软件,在道路建模方面,可以使用不同的插件来辅助生成车行线。 首先可以使用基本的3Dmax工具来创建道路的基本形状,例如使用线条工具创建道路的轮廓。然后使用拉伸和放样工具,通过调整各个点的位置和控制点来创建道路的横截面。 为了生成车行线,可以使用特定的插件。这些插件可以根据预设参数或用户自定义参数生成车行线的样式和形状。插件通常具有简化和加速车行线创建的功能,可以自动创建直线、曲线或复杂的车行线形状。 在插件的使用过程中,用户可以通过调整参数来控制车行线的宽度、颜色、纹理和其他属性。一些高级插件还可以根据现实世界中的交通规则,例如车辆的转向半径和车道的宽度,自动调整车行线的形状和位置。 另外,插件还可以增加车行线的变化和细节。例如,通过添加缺陷、油渍或路标等细节,使车行线看起来更真实和生动。 总的来说,3Dmax可以通过使用道路生成车行线插件,轻松地创建具有各种形状和样式的道路车行线。这些插件可以帮助用户快速生成车行线,并通过参数调整和细节增加等功能,提高道路模型的真实感和细节。

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