//直线拟合0 fitLine(point_0, line0, DIST_L1, 0, 0.01, 0.01); cout << line0 << endl; double k0 = line0[1] / line0[0]; cout << "直线斜率0: " << k0 << endl; double A0 = k0, B0 = -1, C0 = line0[3] - k0 * line0[2]; cout << "直线解析式:" << A0 << "x " << B0 << "y +" << C0 << " = 0 " << endl; Point point00, point01; point00.x = 0; point00.y = C0; point01.y = 321; point01.x = (321 - C0) / k0; line(img, point00, point01, Scalar(255, 255, 255), 1, LINE_8, 0);
时间: 2023-07-14 09:13:57 浏览: 97
这段代码实现了对一组二维点的直线拟合,并将拟合出来的直线绘制在图像上。具体来说,该代码使用了OpenCV库中的函数fitLine来对一组点进行拟合,fitLine函数返回的结果是一个包含直线斜率和截距的向量line0。接着,代码计算出直线的解析式,即Ax+By+C=0,其中A、B、C分别对应直线的斜率、-1和截距。最后,代码通过计算直线与图像边界的交点,绘制了拟合出来的直线。
相关问题
public void fitLine(Mat srcImage, List<Point2f> fitPList, ref Point p1,ref Point p2) { if (fitPList.Count < 2) return; //Cv2.FitLine(fitPList, DistanceTypes.L2, 0, 0.01, 0.01); var line = Cv2.FitLine(fitPList, DistanceTypes.L1, 0, 0, 0); line.FitSize(srcImage.Width, srcImage.Height, out p1, out p2); }优化亚像素
拟合直线时可以使用亚像素级别的精度来提高拟合的准确性。可以使用`Cv2.SubPixelLIne()`方法对拟合直线进行优化,示例如下:
```
var line = Cv2.FitLine(fitPList, DistanceTypes.L1, 0, 0, 0);
var p1 = new Point(line[2], line[3]);
var p2 = new Point(line[2] + line[0] * srcImage.Height, line[3] + line[1] * srcImage.Height);
Cv2.SubPixelLine(srcImage, line, out line, 20, 0.01, 0.01);
p1 = new Point(line[2], line[3]);
p2 = new Point(line[2] + line[0] * srcImage.Height, line[3] + line[1] * srcImage.Height);
```
其中`Cv2.SubPixelLine()`方法的参数含义如下:
- `srcImage`:输入图像;
- `line`:需要优化的直线;
- `maxIterations`:最大迭代次数;
- `precision`:优化精度;
- `lineLength`:优化范围。
使用`Cv2.SubPixelLine()`方法可以提高直线拟合的准确性,特别是在直线长度较短的情况下。
Point2f[] points = ...; // 使用fitLine方法拟合一条直线 var lineParams1 = new float[4]; Cv2.FitLine(points, LineTypes.Eight, 0, 0.01, 0.01, lineParams1);
这段代码使用了OpenCV库中的Cv2.FitLine方法来拟合一条直线。方法的第一个参数是一个Point2f类型的数组,表示拟合直线的点集;第二个参数是拟合直线的类型;第三个参数是距离直线的最小值;第四个和第五个参数控制拟合直线的精度;最后一个参数是输出的直线参数数组。经过这段代码的处理,lineParams1数组中存储了拟合出的直线的斜率和截距等参数。
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