WINDOW_HEIGHT = 768 WINDOW_WIDTH = 512 enemy_list = [] score = 0 is_restart = False
时间: 2023-09-30 19:13:07 浏览: 54
这是 Python 中的几个变量赋值语句,它们的含义如下:
- `WINDOW_HEIGHT = 768`:将整数值 768 赋值给变量 `WINDOW_HEIGHT`。
- `WINDOW_WIDTH = 512`:将整数值 512 赋值给变量 `WINDOW_WIDTH`。
- `enemy_list = []`:将一个空列表赋值给变量 `enemy_list`。
- `score = 0`:将整数值 0 赋值给变量 `score`。
- `is_restart = False`:将布尔值 `False` 赋值给变量 `is_restart`。
这些变量的含义根据上下文会有所不同,不过通常它们用于存储程序中的一些状态或配置信息,以便程序在运行时根据这些值做出相应的决策。
相关问题
enemy_list = []解析
这是一个Python中的空列表,被命名为 `enemy_list`。列表是一种有序的数据结构,可以容纳多个元素,包括数字、字符串、布尔值、列表、字典等等。在这个例子中,该列表没有任何元素,因此它是空的。可以通过向列表中添加元素来填充它。例如,可以使用 `enemy_list.append("Goblin")` 来向列表中添加一个字符串元素 "Goblin"。
if is_restart == False: self.game_start() while True: # 显示界面 self.display() if self.hero_plane.is_anim_down: self.hero_plane.is_anim_down = False global enemy_list enemy_list = [] break
这段代码的作用是在游戏开始后进入游戏循环,其中包括显示游戏界面、键盘控制等操作。如果检测到主角飞机死亡(is_anim_down 为 True),就清空敌机列表(enemy_list)并退出游戏循环。这里的 global 关键字可能是在函数内部访问全局变量 enemy_list。具体实现还需要看更多的代码和上下文。