什么代码中enemy=Enemy()是什么意思
时间: 2024-05-18 10:11:24 浏览: 135
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在雷霆战机游戏中,`Enemy`是一个敌机类,用来创建敌机对象。在代码`enemy = Enemy()`中,我们创建了一个敌机对象,将这个对象赋值给变量`enemy`。
创建对象的语法是使用类名后跟括号,类似于函数调用。在这个语法中,Python会先创建一个空的对象,然后调用类的构造函数`__init__`方法来初始化这个对象,并返回这个对象的引用。这个引用就是我们赋值给变量`enemy`的值,它指向了一个新创建的敌机对象。
在雷霆战机游戏中,我们需要不断生成和更新多个敌机对象,因此需要使用类来封装敌机对象的属性和行为。使用类可以使代码更加模块化和可维护,方便在不同的地方使用和修改。
在Python中,可以使用class关键字来定义一个类,使用def关键字来定义类的方法。在类中,我们可以定义类的属性来存储对象的状态,定义类的方法来实现对象的行为。在创建对象时,Python会自动调用类的构造函数`__init__`方法来初始化对象的属性。
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