three.js项目实例
时间: 2023-09-10 16:04:48 浏览: 40
以下是一个简单的three.js项目实例,用于创建一个旋转的立方体:
```javascript
//创建场景
var scene = new THREE.Scene();
//创建相机
var camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
//创建渲染器
var renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
//创建几何体
var geometry = new THREE.BoxGeometry();
var material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x00ff00 });
var cube = new THREE.Mesh(geometry, material);
scene.add(cube);
//设置相机位置
camera.position.z = 5;
//渲染场景
function animate() {
requestAnimationFrame(animate);
cube.rotation.x += 0.01;
cube.rotation.y += 0.01;
renderer.render(scene, camera);
}
animate();
```
这个项目中,我们创建了一个立方体,并设置了它的颜色为绿色。我们还创建了一个相机,设置了它的位置,以便我们可以看到立方体。然后,我们创建了一个渲染器,并将其附加到页面上。最后,我们定义了一个函数,该函数每帧更新立方体的旋转,并使用渲染器渲染场景。