使用pygame.draw.rect()绘制黄色的线条

时间: 2024-02-21 13:57:03 浏览: 85
抱歉,使用pygame.draw.rect()函数只能绘制矩形,不能绘制线条。要绘制线条,可以使用pygame.draw.line()函数。要绘制黄色的线条,可以使用以下代码: ``` import pygame # 初始化pygame pygame.init() # 设置窗口大小 size = width, height = 640, 480 # 创建窗口 screen = pygame.display.set_mode(size) # 设置线条颜色 YELLOW = (255, 255, 0) # 绘制线条 pygame.draw.line(screen, YELLOW, (0, 0), (640, 480)) # 刷新屏幕 pygame.display.flip() # 等待退出 while True: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() exit() ```
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使用pygame.draw.rect()绘制黄色的矩阵

可以使用`pygame.draw.rect()`函数来绘制矩形,以下是一个绘制黄色矩形的示例代码: ``` import pygame # 初始化pygame pygame.init() # 设置窗口大小 size = width, height = 640, 480 # 创建窗口 screen = pygame.display.set_mode(size) # 设置矩形颜色 YELLOW = (255, 255, 0) # 绘制矩形 rect = pygame.Rect(100, 100, 200, 100) # 创建一个矩形对象 pygame.draw.rect(screen, YELLOW, rect) # 绘制矩形 # 刷新屏幕 pygame.display.flip() # 等待退出 while True: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() exit() ``` 在这个示例中,我们创建了一个矩形对象`rect`,它的左上角坐标为`(100, 100)`,宽度为`200`,高度为`100`。然后我们使用`pygame.draw.rect()`函数来绘制这个矩形,颜色为黄色。最后我们刷新屏幕并等待退出。

rect(Surface,color,Rect,width=0) pygame.draw.rect(screen, BLACK, (50, 50, 150, 50), 0) pygame.draw.rect(sc`reen, BLACK, (250, 50, 150, 50), 1) pygame.draw.rect(screen, BLACK, (450, 50, 150, 50), 10)

这段代码使用了 Pygame 库中的 `draw.rect()` 函数来在屏幕上绘制矩形。该函数的参数包括: - `Surface`:要绘制矩形的表面对象。 - `color`:矩形的颜色,可以是 RGB 元组或颜色名称常量。 - `Rect`:矩形的位置和大小,以左上角坐标和宽度、高度组成的元组表示。 - `width`:矩形边框的宽度,如果为 0 则表示填充整个矩形。 具体来说,这段代码依次绘制了三个矩形: - 第一个矩形位于屏幕坐标 (50, 50),宽度为 150,高度为 50,填充整个矩形,颜色为黑色。 - 第二个矩形位于屏幕坐标 (250, 50),宽度为 150,高度为 50,边框宽度为 1,颜色为黑色。 - 第三个矩形位于屏幕坐标 (450, 50),宽度为 150,高度为 50,边框宽度为 10,颜色为黑色。
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